飞扬的小鸟(noip2015提高组day1第三题)

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题目描述

Flappy Bird是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。

为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:

游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有 k 个管道(忽略管道的宽度)。

小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。

小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度 XX 和下降的高度 Y可能互不相同。

小鸟高度等于 0 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 m 时,无法再上升。

现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

输入输出格式

输入格式:

 

第 1 行有 3 个整数 n, m, kn,m,k,分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个整数之间用一个空格隔开;

接下来的 n 行,每行 2 个用一个空格隔开的整数 X 和 Y,依次表示在横坐标位置 0 \sim n-10∼n−1 上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度 X,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时,小鸟在下一位置下降的高度 Y。

接下来 k 行,每行 3 个整数 P, L, HP,L,H,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中 P 表示管道的横坐标,L 表示此管道缝隙的下边沿高度,H 表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证 P 各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。

 

输出格式:

 

共两行。

第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0。

第二行,包含一个整数,如果第一行为 1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

 

输入输出样例

输入样例#1: 复制

10 10 6 
3 9  
9 9  
1 2  
1 3  
1 2  
1 1  
2 1  
2 1  
1 6  
2 2  
1 2 7 
5 1 5 
6 3 5 
7 5 8 
8 7 9 
9 1 3 

输出样例#1: 复制

1
6

输入样例#2: 复制

10 10 4 
1 2  
3 1  
2 2  
1 8  
1 8  
3 2  
2 1  
2 1  
2 2  
1 2  
1 0 2 
6 7 9 
9 1 4 
3 8 10  

输出样例#2: 复制

0
3

说明

【输入输出样例说明】

如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。

【数据范围】

对于 30%的数据:5 \leq n \leq 10, 5 \leq m \leq 10, k=05≤n≤10,5≤m≤10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 33 次;

对于 50%的数据:5 \leq n \leq 20, 5 \leq m \leq 105≤n≤20,5≤m≤10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 33 次;

对于 70%的数据:5 \leq n \leq 1000, 5 \leq m \leq 1005≤n≤1000,5≤m≤100;

对于 100%的数据:5 \leq n \leq 100005≤n≤10000, 5 \leq m \leq 10005≤m≤1000,0 \leq k < n0≤k<n, 0 < X < m0<X<m, 0 < Y < m0<Y<m, 0 < P < n0<P<n, 0 \leq L < H \leq m0≤L<H≤m, L + 1 < HL+1<H

解题思路

1.暴搜 硬是暴力dfs或者bfs它的状态,再加上各类的剪枝优化,大概可以过7个点(虽然过不了,但是暴搜一遍这道题对自己的暴力能力会很有帮助)

2.动态规划 把网上的每一个点存在一个二维数组里面,它们都可以视为一个状态,因为上升的次数是没有固定的,所以是完全背包,而下降的次数只能有一次,所以是01背包,两者结合再注意一些细节就ok了

解题思路的来源——  

首先,我们要留意数据点,发现它有那么一点大,说明正解肯定不是暴力

这道题我们很容易发现,一个点的状态是可以继承另一个点的,所被继承的点既可以是上一列的点也可以是同列下方的点,这就很容易让人联想到——没错,就是动态规划!(确认过眼神,我遇上对的人~~

所以一切都是辣么得顺利,大概的解题框架确定了,接下来就不难了。

 

但同时,这道题也是一道经典的细节题,有n多易错点

所以,当你很迷惑为什么你老是卡着一两个点的时候,我,活雷锋就来给你

分析易错点

1.当跳过最高点时,你不会死,只是卡在天花板上,无法向上,所以m+x的状态就要存在m的状态中,因此在接下来的代码中就要特判一下(注意不要判漏了)

2.由于1所提到的问题,我们在开数组时,表示高度的那一维要开大一倍,否则就会在存m+x这种情况的时候非常尴尬(当然我的代码是不用的,因为我边存边判断)

【如果你担心空间会爆掉,那就看看我别的关于分析空间的博客吧~~保证详细易懂哦!】

3.问过了多少个管,不能询问前一列的状态,要看当前这一列的状态。(撞在管子的边缘都不能过)

 

代码呈现

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,k;
int x[11000],y[11000],p[11000],l[11000],h[11000],cnt[11000];
bool bk[11000][1100],t[11000];
int dp[11000][1100];
int main()
{
	//freopen("testdata.in","r",stdin);
    memset(dp,127,sizeof(dp));
    scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
    memset(bk,true,sizeof(bk));
    memset(t,false,sizeof(t));
    for(int i=1;i<=n;i++)bk[i][0]=false;
    for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
    for(int i=1;i<=k;i++)
    {
        int p,ll,hh;scanf("%d%d%d",&p,&ll,&hh);
        t[p]=true;l[p]=ll;h[p]=hh;
    }
    cnt[0]=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(t[i]==true)cnt[i]=cnt[i-1]+1;
        else cnt[i]=cnt[i-1];
    }
    for(int i=1;i<=m;i++)dp[0][i]=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
    	for(int j=1+x[i-1];j<=m+x[i-1];j++)
    	{
			if(j<=m)dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i-1][j-x[i-1]]+1);
			else dp[i][m]=min(dp[i][m],dp[i-1][j-x[i-1]]+1);
		}
		for(int j=1+x[i-1];j<=m+x[i-1];j++)
		{
			if(j<=m)dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i][j-x[i-1]]+1);
			else dp[i][m]=min(dp[i][m],dp[i][j-x[i-1]]+1);
		}
		for(int j=1;j<=m-y[i-1];j++)
		{
			dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i-1][j+y[i-1]]);
		}
		if(t[i])
		{
			for(int j=0;j<=l[i];j++)dp[i][j]=dp[0][0];
			for(int j=h[i];j<=m;j++)dp[i][j]=dp[0][0];
		}
    }
    int minn=dp[0][0];
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        minn=min(minn,dp[n][i]);
    }
    if(minn<dp[0][0])
    {
        printf("1\n");
        printf("%d\n",minn);
    }
    else
    {
        printf("0\n");
        for(int i=n;i>=1;i--)
        {
            for(int j=1;j<=m;j++)
            {
                if(dp[i][j]!=dp[0][0]){printf("%d\n",cnt[i]);return 0;}
            }
        }
    }
    return 0;
}

 

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