连连看
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Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
Sample Output
YES
NO
NO
NO
NO
YES
题意:先给一个n*m的地图,q个询问,每个询问有两个点,判断这两个点能否在拐弯<=2次的情况下相消。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int S=1010;
int n,m;
int q,x1,y1,x2,y2;
int a[S][S], minn[S][S];//储存地图,和最少拐弯次数
int dir[4][2]= {{1,0},{0,1},{0,-1},{-1,0}};
struct point
{
int x, y, dir, turn;//横纵坐标,从上一个点过来时走的哪个方向,转弯次数
};
queue<point>p;
int bfs()
{
point cur, next;
cur.x=x1, cur.y=y1, cur.turn=0;
for(int i=0; i<4; i++)
{
cur.dir=i;//直接把起点的4个方向入队列,方便下一个点的dir赋值
p.push(cur);
}
while(!p.empty())
{
cur=p.front();
p.pop();
if(cur.x==x2&&cur.y==y2&&cur.turn<=2)//到达终点且拐弯次数合法
return 1;
for(int i=0; i<4; i++)
{
if(cur.dir!=i)//要走的方向和cur这个点来的时候的方向不一样
{
next.dir=i;
next.turn=cur.turn+1;
}
else
{
next.dir=cur.dir;
next.turn=cur.turn;
}
if(next.turn>2)//转弯次数非法
continue;
next.x=cur.x+dir[i][0],next.y=cur.y+dir[i][1];
if(next.x<1||next.x>n||next.y<1||next.y>m)//越界
continue;
if((!a[next.x][next.y]||(next.x==x2&&next.y==y2))&&minn[next.x][next.y]>=next.turn)//如果该点是空位或者到达终点,且有更优解
{
p.push(next);
minn[next.x][next.y]=next.turn;
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d", &n, &m), n||m)
{
for(int i=1; i<=n; i++)
for(int j=1; j<=m; j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
scanf("%d", &q);
while(q--)
{
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
if((a[x1][y1]!=a[x2][y2])||!a[x1][y1]||!a[x2][y2]||(x1==x2&&y1==y2))//两个点上没有棋子或者不相等直接'NO'
{
printf("NO\n");
continue;
}
while(!p.empty())//一定清空
p.pop();
memset(minn,2,sizeof(minn));
if(bfs())
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
}
return 0;
}