16.2:C++面向对象设计模式的分类和使用!(课程共6200字,0段代码举例)

本课程深入介绍C++中的面向对象设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,如工厂、抽象工厂、单例、原型、适配器、装饰器、代理、外观、观察者、策略、命令和迭代器模式。通过代码示例,帮助学习者理解和应用设计模式,提升编程思维和解决复杂问题的能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🌷🌷🌷🌷① 工厂模式(Factory Pattern):
🌷🌷🌷🌷② 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):
🌷🌷🌷🌷③ 单例模式(Singleton Pattern):
🌷🌷🌷🌷④ 原型模式(Prototype Pattern):

单例模式示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton {
private:
    static Singleton* m_instance;
    Singleton() {}
public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (!m_instance) {
            m_instance = new Singleton();
        }
        return m_instance;
    }
    void showMessage() {
        cout << "Hello, I am a Singleton object." << endl;
    }
};

Singleton* Singleton::m_instance = NULL;

int main() {
    Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();
    if (singleton1 == singleton2) {
        cout << "singleton1 and singleton2 are same." << endl;
    }
    singleton1->showMessage();
    return 0;
}

在上述示例代码中,我们定义了一个单例类Singleton,其中包含一个静态私有成员变量m_instance和一个静态公有成员函数getInstance(),用于创建单例对象。在getInstance()函数中,我们使用懒加载的方式创建单例对象,即在第一次调用getInstance()函数时才创建单例对象。最后我们在main()函数中使用Singleton类创建两个单例对象并比较它们的地址是否相同,以及调用其showMessage()函数输出单例对象的信息。

🌷🌷🌷🌷课程概述(课程共6200字,2段代码举例)

🌷🌷🌷🌷一、介绍

🌷🌷🌷🌷二、创建型模式

🌷🌷🌷🌷① 工厂模式(Factory Pattern):

🌷🌷🌷🌷② 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):

🌷🌷🌷🌷③ 单例模式(Singleton Pattern):

🌷🌷🌷🌷④ 原型模式(Prototype Pattern):

🌷🌷🌷🌷三、结构型模式

🌷🌷🌷🌷① 适配器模式(Adapter Pattern):

🌷🌷🌷🌷② 装饰器模式(Decorator Pattern):

🌷🌷🌷🌷③ 代理模式(Proxy Pattern):

🌷🌷🌷🌷④ 外观模式(Facade Pattern):

🌷🌷🌷🌷四、行为型模式

🌷🌷🌷🌷① 观察者模式(Observer Pattern):

🌷🌷🌷🌷② 策略模式(Strategy Pattern):

🌷🌷🌷🌷③ 命令模式(Command Pattern):

🌷🌷🌷🌷④ 迭代器模式(

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