16.6:C++设计模式和单例模式的结合!(课程共4900字,4段代码举例)

本课程深入探讨C++中的设计模式和单例模式,通过四个经典例子展示了观察者、策略、命令和单例模式的使用,讲解了它们的概念、优缺点和适用场景,帮助开发者提高代码的灵活性、可维护性和可扩展性。同时,课程还讨论了在实际应用中选择模式的注意事项,如线程安全性和性能影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🌷🌷🌷🌷例子1:观察者模式
🌷🌷🌷🌷例子2:策略模式
🌷🌷🌷🌷例子3:命令模式
🌷🌷🌷🌷例子4:单例模式

例子4:单例模式

#include <iostream>

// 单例类
class Singleton {
private:
    static Singleton* instance;

    Singleton() {}

public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (!instance) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

    void showMessage() {
        std::cout << "Hello, I am a singleton." << std::endl;
    }
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;

int main() {
    Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();

    singleton1->showMessage();
    singleton2->showMessage();

    return 0;
}

以上是四个经典代码例子,每个例子都涉及不同的设计模式和单例模式。这些例子展示了如何在C++中应用这些模式,以解决不同的问题和实现特定的功能。

要注意的是,设计模式和单例模式是面向对象设计中的重要概念,它们可以提供灵活性、可维护性和可扩展性。然而,在实际应用中,我们需要根据具体的问题和需求来选择合适的模式,并了解其优缺点以及适用场景。

🌷🌷🌷🌷课程概述(课程共4900字,4段代码举例)

🌷🌷🌷🌷例子1:观察者模式

🌷🌷🌷🌷例子2:策略模式

🌷🌷🌷🌷例子3:命令模式

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