多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class animal//父类
{
public:
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class cat: public animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class dog : public animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//如果父类中不是虚函数,那在dospeak中调用speak(),就是地址早绑定,就会一直打印动物说话。。
//若使用了动态多态,即使用了虚函数,则再调用speak(),就是地址晚绑定
void dospeak(animal &a) //父类的引用接收子类的对象
{
a.speak();//这个函数的地址不能提前确定出来,即speak()属于多种形态了,多态由此产生
}
void main()
{
//我们的目的是传入猫对象就调用猫在说话,传入狗对象就调用狗在说话;如果不使用多态,这样会一直调用动物说话。。
cat c;
dog d;
dospeak(c); //由于传入对象的不同才来确定执行哪个的speak(),即运行时再绑定地址
dospeak(d);
}
总结:
多态满足条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件:
父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写