【C/C++】变量命名规范

在 C++ 中,为 bool 类型的变量命名时,通常遵循以下命名规范,以确保代码的可读性和一致性:

  1. 表示状态或条件

    • 使用 is 前缀表示某个状态或条件,例如 isReadyisValid
    • 使用 has 前缀表示是否拥有某个属性,例如 hasDatahasError
    • 使用 can 前缀表示是否具备某种能力,例如 canExecutecanRead
    • 使用 should 前缀表示是否应该执行某个操作,例如 shouldUpdateshouldSave
  2. 避免使用 flag

    • 不要使用 flag 作为变量名,因为 flag 通常用于枚举类型而不是布尔类型
  3. 保持一致性

    • 确保在整个代码库中使用一致的命名约定,以提高代码的可维护性和可读性
      例如:
bool isConnected = false;
bool hasPermission = true;
bool canWrite = false;
bool shouldRetry = true;

当然对于临时变量签名需要加t
成员变量需要加m

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