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原创 cocos creator 绘制闪电特效
核心算法来自这篇帖子,建议先看看原帖:【Cocos2d-x教程(20)-闪电效果】http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/18862091看懂的大佬可以直接走了~ 下面将原算法改写成cocos creator可用的代码。首先新建个节点用来绘制闪电。该节点添加组件:渲染组件-Graphics。Graphics组件可以用来绘制线段,但同时只能绘制一种宽度、颜色、类型的线段;当然可以在代码里动态设置来绘制不同参数的线段。不过,可以在外面直接设好L.
2020-06-24 22:19:12 2493
原创 C++读取音频文件mp3、flac的曲名、歌手、专辑等ID3v2标签(使用libzplay)
C++读取音频文件mp3、flac的曲名、歌手、专辑等ID3v2标签 (libzplay)音乐的标签信息,以前用ID3v1来储存,直接存放文件最后128字节里,每一个属性的空间是固定大小的。现在的ID3v2则把标签存放在文件开头,每一属性的大小不固定;所以音频文件可以存下封面图片、歌词……这些容量大的东西。因此,程序读写v2标签变得很麻烦。libzplay这个体积不大但功能强大的window...
2019-10-13 17:00:02 4064 1
五分钟装好VsCode-环境配置整合包.zip
2020-06-22
空空如也
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