(六)C语言入门,代码编程,三子棋游戏【300行】【原创】

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十二篇文章汇总,独家吐大血整理

编译环境

游戏界面

test6.c

game.c

game.h​​​​​​​


​​​​​​​

编译环境

VS2019

游戏界面

test6.c

#include <stdio.h>//std standard input output
#include <string.h>
#include <game.h>

//测试三子棋游戏

void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("******1paly,0end******\n");
	printf("**********************\n");
}

void game()
{
	char board[ROW][COL];
	InitBoard(board, ROW, COL);//所以是传入这三个形参
	DisplayBoard(board, ROW, COL);//一个数组最基本的就三点:名字,行,列

	char ret = 0;//接受游戏状态
	int ret_flag = 0;
	while (1) 
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);

		//判断玩家是否赢得游戏
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		ret_flag = IsFull(board, ROW, COL);
		//if (ret != 'C')
		//	break;
		if (ret == '*' && ret_flag)
		{
			printf("玩家赢了\n");
			break;
		}
		else if (ret == '#' && ret_flag)
		{
			printf("电脑赢了\n");
			break;
		}
		else if (ret == 'Q' && ret_flag)
		{
			printf("平局\n");
			break;
		}

		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);//一个数组最基本的就三点:名字,行,列
	}
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	menu();
	printf("请选择数字:");
	scanf_s("%d", &input);//假如这里写成了"%d\n",于是此时第一次输入1+回车无反应,第二次输入1+回车才有反应,只有按下回车再松开时数字才赋给input
	//printf("444\n");//上面为啥是那样,我也不是很明白,记住吧
	do
	{
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			printf("三子棋\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);//这里不填入数字,系统报错

}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

game.c

#include <game.h>

//测试三子棋游戏

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] =' ';
		}
	}
		
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走,");
	printf("请输入坐标:");
	
	//之所以用到这个while(1)循环是因为,假如我第一次输入一个坐标,电脑输入一个坐标
	//然后你第二次输入一个与第一次相同的坐标,此时打印“该坐标已经被占用”,此时电脑仍然输入第二个坐标
	//结果就是,你输入了一个坐标,电脑输入了两个坐标,因为必须加入死循环,使得每次必须输入一个坐标
	while (1) 
	{
		scanf_s("%d%d", &x, &y);//这里输入两个数字必须用空格隔开,然后再按下回车键
		if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标已经被占用,请重新输入;");
				continue;
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入合法坐标:");
			continue;
		}
	}

}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走,自动输入:\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;

		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}


int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//棋盘没满
			}
		}
	}

	return 1;//棋盘满了
}


char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')//board[i][1] != ' '判断三个中任意一个即可
		{
			return  board[i][1];
		}
	}
	//判断三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断平局
	//如果棋盘满了返回1, 不满返回0
	int ret = IsFull(board, row, col);
	if (ret == 1)
	{
		return 'Q';
	}

	//继续
	return 'C';
}

game.h

#define ROW 3
#define COL 3

#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//1. 玩家赢了 - *
//2. 电脑赢了 - #
//3. 平局 - Q
//4. 游戏继续 - C

//判断游戏是否有输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);

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