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原创 2023最新C语言基础快速入门自学笔记(温故而知新) C关键字、指针、结构体、常用函数、常用经典算法

结合B站C语言学习视频实时更新笔记

2023-03-01 12:01:37 312

原创 Unity-ShaderGraph实例 消融效果(角色死亡or出生)

UNITY官方文档传送门

2020-03-30 16:43:28 740

原创 Unity-ShaderGraph实例 外发光效果

如何打开shaderGraph:https://blog.csdn.net/weixin_44640080/article/details/105181844

2020-03-29 22:30:05 4343

原创 Unity-ShaderGraph学习笔记第一步: 如何打开ShaderGraph && 制作全息效果Shader

*本次使用 Unity版本是2018.4.13**素材用自己的代替就行了**新手入门,如有错误,感谢授教。*一、准备工作使用shader graphs 需要两个包 (Windows - PackageManager) :下载好之后创建光照渲染管线在Project面板鼠标右键-如下图如下图(在创建时改了其名字)最后打开ProjectSettings窗口,将刚刚创建好的放到如下...

2020-03-29 18:27:52 5661

原创 Unity 粒子系统常用组件(部分)及其功能解释

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2020-03-23 17:10:30 1010

原创 Unity 顺滑的相机追随

我是从unity官方案例里面学到这种方法,也是我至今为止遇到很顺滑的方法通过3次插值运算过渡位置。话不多说,上代码 !using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Camera_main : MonoBehaviour{ public floa...

2020-03-15 17:38:45 213

原创 Unity2018 Mecanim学习笔记之 Sprite动画

当Assets里面出现了 新的animation(具体名称为3中的名称) 和 新的animintor controller(具体名称是你选择的第一个sprite) 时即表示Sprite动画创建成功。转载请注明出处。

2020-03-10 17:51:40 432 1

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