*本次使用 Unity版本是2018.4.13* *素材用自己的代替就行了* *新手入门,如有错误,感谢授教。* 一、准备工作 使用shader graphs 需要两个包 (Windows - PackageManager) : 下载好之后创建光照渲染管线 在Project面板鼠标右键-如下图 如下图(在创建时改了其名字) 最后打开ProjectSettings窗口,将刚刚创建好的放到如下图所示位置 二、Shader、材质的创建 1.Project面板右键(在上面两个包安装好后才会出现PBR、Sub、Unilit Graph) 本次使用的是Unlit Graph*