Unity-ShaderGraph学习笔记第一步: 如何打开ShaderGraph && 制作全息效果Shader

*本次使用 Unity版本是2018.4.13*
*素材用自己的代替就行了*
*新手入门,如有错误,感谢授教。*

一、准备工作

使用shader graphs 需要两个包 (Windows - PackageManager) :
ShaderGraph在这里插入图片描述
下载好之后创建光照渲染管线
在Project面板鼠标右键-如下图
在这里插入图片描述
如下图(在创建时改了其名字)
在这里插入图片描述
最后打开ProjectSettings窗口,将刚刚创建好的放到如下图所示位置
在这里插入图片描述

二、Shader、材质的创建

1.Project面板右键(在上面两个包安装好后才会出现PBR、Sub、Unilit Graph)
本次使用的是Unlit Graph*

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