stateless4j

一 简介
stateless4j 为状态机,可以根据不同触发事件决定下一个状态,适用于当状态字段有许多枚举值,避免状态回退,可以用状态机设置状态的流转,统一管理状态机制。

二 搭建过程
只需要引入依赖即可,如下:

<dependency>
    <groupId>com.github.oxo42</groupId>
    <artifactId>stateless4j</artifactId>
     <version>2.5.0</version>
    <exclusions>
        <exclusion>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-jdk14</artifactId>
        </exclusion>
    </exclusions>
</dependency>

说明:
依赖中需要过滤掉slf4j-jdk14的依赖,否则使用的过程会报错

三 如何使用
1 自定义一个状态机

public class AccountHoldStatusMachine {
    private static final StateMachineConfig<AccountHoldStatusEnum, AccountHoldAssetTypeEnum> stateMachineConfig = new StateMachineConfig<>();
    private final StateMachine<AccountHoldStatusEnum, AccountHoldAssetTypeEnumTrigger> stateMachine;

    static{
        //初始状态为新客
        stateMachineConfig.configure(AccountHoldStatusEnum.NEW)
                .ignore(AccountHoldAssetTypeEnumTrigger.EMPTY_ASSET)
                .permit(AccountHoldAssetTypeEnumTrigger.HAS_ASSET, AccountHoldStatusEnum.OLD);

        //初始状态为流客
        stateMachineConfig.configure(AccountHoldStatusEnum.LOSS)
                .ignore(AccountHoldAssetTypeEnumTrigger.EMPTY_ASSET)
                .permit(AccountHoldAssetTypeEnumTrigger.HAS_ASSET, AccountHoldStatusEnum.OLD);

        //初始状态为老客
        stateMachineConfig.configure(AccountHoldStatusEnum.OLD)
                .permit(AccountHoldAssetTypeEnumTrigger.EMPTY_ASSET, AccountHoldStatusEnum.LOSS)
                .ignore(AccountHoldAssetTypeEnumTrigger.HAS_ASSET);
    }

    public AccountHoldStatusMachine(Integer initHoldStatus){
        //初始化状态机初始状态
        stateMachine = new StateMachine<>(AccountHoldStatusEnum.getAccountHoldStatusEnumByType(
                initHoldStatus), stateMachineConfig);
    }

    public StateMachine<AccountHoldStatusEnum, AccountHoldAssetTypeEnum> getStateMachine() {
        return stateMachine;
    }

    /**
     * 当前触发的事件
     * @param trigger
     */
    public void fire(AccountHoldAssetTypeEnumTrigger trigger){
        this.stateMachine.fire(trigger);
    }

2 使用自定义的状态机

   //初始化状态机,参数为初始状态
  AccountHoldStatusMachine statusMachine = new AccountHoldStatusMachine(oldHoldStatus);
  // trigger触发事件
  AccountHoldAssetTypeEnum accountHoldAssetTypeEnum = MathUtils.gt(identifiedAssetAmount, BigDecimal.ZERO) ?
       AccountHoldAssetTypeEnum.HAS_ASSET : AccountHoldAssetTypeEnum.EMPTY_ASSET;
  statusMachine.fire(accountHoldAssetTypeEnum);
  //获取事件fire后,下一个状态
  Integer newHoldStatus = statusMachine.getStateMachine().getState().getValue();
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