面对对象基础

1,实现类的基本操作
1,面对对象:Java语言是一种面对对象的语言,要使用Java进行面对对象的编译,首先要建立面对对象的思想,其基本思想是把问题看成是由若干个对象组成,这些对象之间是独立的,但又可以相互配合,连接和协调,从而共同完成整个程序要实现的任务和功能
面对对象的三大特征:封装,继承和多态
2,对象:描述客观事物的一个实体
3,类:对象之间具有一些共同的特征,还有一些共同的行为,把这些共同的特征和共同的行为组织到一个单元中,就得到了类
类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
类和对象的关系就是抽象和具体的关系,类是多个对象进行综合抽象的结果,是实体对象的概念模型,而一个对象是一个类的实例
4,定义类
面对对象设计的过程就是抽象的过程,步骤如下:
(1),发现类,类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
(2),发现类的属性,对象所拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性
(3),发现类的方法,对象执行的操作称为类的方法
类的语法格式:
[访问修饰符] class 类名{
//类的内部具体代码
}
5,属性
Java中类的内部主要包含属性和方法,对象所拥有的特征在类中表示时称为类的属性
定义属性的语法格式:
[访问修饰符] 数据类型 属性名;
6,方法
对象执行操作的行为称为类的方法
定义方法的语法格式:
[访问修饰符] 返回类型 方法名称(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,,,){
方法体代码
}
注意:
(1),返回类型可以是void,在定义方法时,返回类型为void时表明没有返回值,方法体中不必使用“return”关键字返回具体参数,但可以使用“return”关键字退出方法
(2),返回类型如果不是void,那么在方法体中一定要使用“return”关键字返回对应类型的结果,否则程序会出现编译错误
(3),小括号中的内容称为参数列表
(4),当需要在方法执行的时候为方法传递参数时才需要参数列表,如果不需要就可以省略,但小括号不可以省略,传递多个参数时,以半角的逗号进行分割
7,创建对象
类的对象可以调用类中的成员,创建对象的语法格式:
类名 对象名 = new 类名();
注意:new是关键字,左边的类名为对象的数据类型,右边的类名()称为类的构造方法
8,使用对象
在Java中,要引用对象的属性和方法,需要使用“.”,语法格式如下:
对象名.属性 //引用对象的属性
对象名.方法名() //引用对象的方法
面对对象的优点:
(1),与人类的思维习惯一致
(2),信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性
(3),提高了程序的可重用性
9,对象数组
对象数组的数据类型就是具体的类名,对象数组存储的就是这个类的对象,每个数组元素就是一个对象,当根据下标找到某个元素时,可以按照对象的使用方法来使用该元素
2,升级类的功能
1,带参数的方法:可以接收用户输入的内容,创建方法时定义的参数叫做形式参数,简称形参,调用方法时传入的参数叫做实际参数,简称实参
2,方法重载
方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数类型或参数个数
方法重载的特点:在同一个类中,方法名不同,参数的个数或类型不同,方法的返回值不能作为判断方法之间是否构成重载的依据
方法重载的优点:对原有方法的一种升级,可以根据参数的不同,采用不同的实现方法,而且不需要编写多个名称,简化了类调用方法的代码
3,成员变量
成员变量作用域:类中的属性,也就是直接在类中定义的变量称作成员变量,它定义在方法的外部,可以在声明时赋初始值
局部变量作用域:局部变量就是定义在方法中的变量,在使用前需要赋值
成员变量和局部变量的区别:
(1),作用域不同
(2),初始值不同
(3),在同一个方法中,不允许有同名的局部变量,在不同的方法中,可以有同名的局部变量
(4),局部变量可以和成员变量同名,并且在使用时,局部变量具有更高的优先级
4,数据类型
数据类型分两种,一是基本数据类型,一是引用数据类型,主要区别是:
基本数据类型:不同的变量会分配不同的存储空间,并且存储空间中存储的是该变量的值,赋值操作传递的是变量的值,改变一个变量的值不会影响另一个变量的值
引用数据类型:赋值是把原对象的引用(可理解为内存地址)传递给另一个引用,对数组而言,当用一个数组名直接给另一个数组名赋值时,相当于传递了一个引用,此时,这两个引用指向同一个数组,也就是指向同一内存空间
同理,这两种数据类型在传递参数时,同样会有这样的区别
5,构造方法
构造方法分为默认构造方法和带参数的构造方法
构造方法的主要作用是进行一些数据的初始化
this关键字是对一个对象的默认引用,每个实例方法内部都有一个this引用变量,指向调用这个方法的对象
使用this调用成员变量,可以解决成员变量和局部变量的同名冲突
使用this调用重载的构造方法,只能在构造方法中使用,且必须是构造方法的第一条语句
3,封装
1,封装的实质就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
封装的好处在于隐藏类的实现细节,让使用者只能通过程序员规定的方法来访问数据,可以方便的加入存取控制修饰符,来限制不合理操作
2,封装的步骤:
(1),修改属性的可见性
(2),设置setter/getter()方法
(3),设置属性的存取限制
4,包的概述
Java中的包机制也是封装的一种形式
包主要有三个方面的作用:
1,包允许将类组合成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的类文件
2,防止命名冲突:Java中只有在不同包中的类才能重名
3,包允许在更广的范围内保护类,数据和方法,
包的语法格式:package 包名;
package是关键字
包的声明必须是Java源文件中的第一条非注释性语句,而且一个源文件只能有一个包声明语句,设计的包需要与文件系统结构相对应
5,使用访问修饰符
1,类和类成员的访问控制
包实际上是一种访问控制机制,通过包来限制和制约类之间的访问关系,访问修饰符也同样可以限制和制约类之间的访问关系
2,static关键字
用static修饰的属性称为静态变量或者类变量,没有使用static修饰的属性称为实例变量
在实际开发中,用static关键字修饰属性的最常用场景就是定义使用final关键字修饰的常量
用static修饰的方法称为静态方法或者类方法,不用static关键字修饰的方法称为实例方法
注意:
(1),在静态方法中不能之直接访问实例变量和实例方法
(2),在实例方法中可以直接调用类中定义的静态变量和静态方法

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