移动端基础
图片格式:
DPG图片压缩技术
京东自主研发推出DPG图片压缩技术,经测试该技术,可直接节省用户近50%的浏览流量,极大的提升了用户的网页打开速度。能够兼容jpeg,实现全平台、全部浏览器的兼容支持,经过内部和外部上万张图片的人眼浏览测试后发现,压缩后的图片和webp的清晰度对比没有差距。
webp 图片格式
谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空间
未完待续>>>
1. 浏览器现状
PC端常见浏览器 | 移动端常见浏览器 |
---|---|
360浏览器、 谷歌浏览器、 火狐浏览器、 QQ浏 览器、 百度浏览器、 搜狗浏览器、 IE浏览器 | UC浏览器, QQ浏览器, 欧朋浏览器 百度手机浏览器, 360安全浏览器, 谷歌浏览器, 搜狗手机浏览器, 猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器 |
国内的UC和QQ
,百度等手机浏览器都是根据Webkit
修改过来的内核,
国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。
总结:兼容移动端主流浏览器,处理
Webkit
内核浏览器即可。
2. meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
属性 | 解释说明 |
---|---|
width | 宽度设置的是viewport 宽度,可以设置device-width特殊值 |
initial-scale | 初始缩放比,大于0的数字 |
maximum-scale | 最大缩放比,大于0的数字 |
minimum-scale | 最小缩放比,大于0的数字 |
user-scalable | 用户是否可以缩放,yes或no(1或0) |
标准的viewport
设置
- 视口宽度和设备保持一致
- 视口的默认缩放比例1.0
- 不允许用户自行缩放
- 最大允许的缩放比例1.0
- 最小允许的缩放比例1.0
3. 二倍图
3.1 物理像素&物理像素比
物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,
比如苹果6\7\8 是 750* 1334
3.2 多倍图
对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
- 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
- 通常使用二倍图,因为iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求
- 背景图片 注意缩放问题
3.3 背景缩放 background-size
background-size 属性规定背景图像的尺寸
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
单位: 长度|百分比|cover|contain;
- cover 把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
- contain 把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
4. 移动端开发选择
现在市场常见的移动端开发有
单独制作移动端页面
现在市场主流的选择还是单独制作移动端页面
响应式页面 : 通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端
缺点:制作麻烦, 需要花很大精力去调兼容性问题
5. 移动端技术解决方案
5.1 移动端浏览器
移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。
我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。
同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可
5.2 CSS初始化 normalize.css
移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/(具体参见:个人GitHub)
- Normalize.css:保护了有价值的默认值
- Normalize.css:修复了浏览器的bug
- Normalize.css:是模块化的
- Normalize.css:拥有详细的文档
官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/
6. 移动端布局(重点)
移动端技术选型
单独制作移动端页面(主流) | 响应式页面兼容移动端(其次) |
---|---|
流式布局(百分比布局) flex 弹性布局(强烈推荐) less+rem+媒体查询布局 混合布局 | 媒体查询 bootstarp |
6.1 流式布局(百分比布局)
流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。max-width 最大宽度 (max-height 最大高度)
min-width 最小宽度 (min-height 最小高度)
6.2 传统布局和flex布局对比
传统布局
兼容性好、布局繁琐、局限性,不能再移动端很好的布局
flex布局
操作方便,布局极其简单,移动端使用比较广泛 pc端浏览器支持情况比较差 IE11或更低版本不支持flex或仅支持部分
建议
- 如果是pc端页面布局,还是采用传统方式 - 如果是移动端或者是不考虑兼容的pc则采用flex
flex布局原理:就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式
当我们为父盒子设为 flex 布局以后,子元素的 float、clear 和 vertical-align 属性将失效。
父项常见属性:
- - flex-direction 设置主轴的方向 justify-content 设置主轴上的子元素排列方式:
space-around 平分剩余空间;
space-between 先两边贴边,在平分剩余空间flex-wrap 设置子元素是否换行;flex布局中默认是不换行的 align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
space-around 子项在侧轴–平分剩余空间;
space-between 子项在侧轴–先两边贴边,在平分剩余空间align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行) flex-flow flex-flow:row wrap; 复合属性,相当于同时设置了 flex-direction 和 flex-wrap align-content 和align-items区别
align-items 适用于单行情况下, 只有上对齐、下对齐、居中和 拉伸
align-content适应于换行(多行)的情况下(单行情况下无效), 可以设置 上对齐、下对齐、居中、拉伸以及平均分配剩余空间等属性值。
总结就是单行找align-items 多行找 align-content
flex布局子项常见属性
- flex子项目占的份数
- align-self控制子项自己在侧轴的排列方式
- order属性定义子项的排列顺序(前后顺序)
flex 属性
flex 属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数。
.item { flex: <number>; /* 默认值 0 */ }
align-self控制子项自己在侧轴上的排列方式
align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖 align-items 属性。
默认值为 auto,表示继承父元素的 align-items 属性,如果没有父元素,则等同于 stretch。
span:nth-child(2) { /* 设置自己在侧轴上的排列方式 */ align-self: flex-end; }
order 属性定义项目的排列顺序
数值越小,排列越靠前,默认为0。
注意:和 z-index 不一样。
.item { order: <number>; }
6.3 移动web开发之rem布局
em单位
一定要记住的是,em是根据使用它的元素的font-size的大小来变化的,而不是根据父元素字体大小。
有些元素大小是父元素的多少倍那是因为继承了父元素中font-size的设定,所以才起到的作用
rem单位
rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小。
不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。
即HTML元素的字体大小。根元素字体大小乘rem的值。
比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。
/* 根html 为 12px */ html { font-size: 12px; } /* 此时 div 的字体大小就是 24px */ div { font-size: 2rem; }
rem的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元素大小。
7. 媒体查询
7.1 什么是媒体查询
媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。
- 使用 @media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
- @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
- 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
- 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询
7.2 媒体查询语法规范
媒体查询书写规则
注意: 为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,
但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁
@media mediatype and|not|only (media feature) {
CSS-Code;
}
-
用 @media开头 注意@符号
-
mediatype 媒体类型
将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型
值 解释说明 all 用于所有设备 print 用于打印机和打印预览 scree 用于电脑屏幕、平板电脑、智能手机等 -
关键字 :将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
- and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
- not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
- only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。
-
media feature 媒体特性必须有小括号包含
每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。
我们暂且了解三个。注意他们要加小括号包含
值 解释说明 width 定义输出设备中页面可见区域的宽度 min-width 定义输出设备中页面最小可见区域的宽度 max-width 定义输出设备中页面最大可见区域的宽度
8. rem适配方案
-
让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。
-
使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,
当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。
技术方案:(详细自适应布局:参见个人CSDN–移动端收藏)
-
less+rem+媒体查询
-
lflexible.js+rem
总结:
-
两种方案现在都存在。
-
方案2 更简单,现阶段大家无需了解里面的js代码。
rem实际开发适配方案1
最后的公式:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数)
屏幕宽度/划分的份数就是 htmlfont-size 的大小
或者:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html font-size 字体大小
-
假设设计稿是750px
-
假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份)
-
每一份作为html字体大小,这里就是50px
-
那么在320px设备的时候,字体大小为320/15就是 21.33px
-
用我们页面元素的大小除以不同的 html字体大小会发现他们比例还是相同的
比如我们以750为标准设计稿
一个100x100像素的页面元素在 750屏幕下, 就是 100/ 50 转换为rem 是 2rem*2rem 比例是1比1
320屏幕下,html字体大小为21.33 则 2rem= 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是宽和高的比例还是 1比1
但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果
- 我们关心的尺寸有 320px、360px、375px、384px、400px、414px、424px、480px、540px、720px、750px
- 划分的份数我们定为 15等份
- 因为我们pc端也可以打开移动端首页,我们默认html字体大小为 50px,注意这句话写到最上面
rem 适配方案2(了解)
手机淘宝团队出的简洁高效 移动端适配库,我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理
它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。
我们要做的,就是确定好我们当前设备的html 文字大小就可以了
比如当前设计稿是 750px, 那么我们只需要把 html 文字大小设置为 75px(750px / 10) 就可以
里面页面元素rem值: 页面元素的px 值 / 75 ;剩余的让flexible.js来去算
github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible
总结:
因为flexible是默认将屏幕分为10等分
但是当屏幕大于750的时候希望不要再去重置html字体了
所以要自己通过媒体查询设置一下
并且要把权重提到最高
VSCode px 转换rem 插件 cssrem
因为cssrem中css自动转化为rem是参照默认插件的16转换的所以需要自己配置