移动端基础介绍

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本文介绍了移动端开发的基础知识,包括移动端浏览器现状、手机屏幕尺寸、常见移动端屏幕尺寸、移动端调试方法。重点讲解了视口的概念,如布局视口、视觉视口和理想视口,并介绍了如何通过meta视口标签实现理想视口。此外,还详细阐述了二倍图的原理,以及在高清设备中如何使用二倍图以避免图片模糊。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我是表哥Harker,表妹我来咯~

从这篇开始将讲解移动端的网页开发,和PC端虽然有些不同,但是总体上和PC端开发是差不多的,我们主要学习移动端的几种主流的开发布局,会以京东,携程,苏宁这几个移动端开发为例进行讲解,表妹们会了前面的知识再进入移动端开发应该说是很快上手的,开始吧!

 

1、浏览器现状

  • PC端常见浏览器
  • 360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器

  • 移动端常见浏览器
  • UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器
  • 国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样
  • 总结
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