防抖和节流实现原理

防抖或是节流:限制函数的执行次数

  1. 防抖:通过 settimeout的方式,在一定的时间间隔内,将多次触发变成一次触发
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>防抖和节流</title>
</head>

<body>
  <input type="text">
  <input type="submit" id="input">
  <script>
    var btn = document.getElementById('input');

    btn.addEventListener('click', debounce(submit, 2000), false);

    function submit(e) {
      console.log(1);
    }

    // 防抖函数的原理:

    function debounce(fn, timer) {

      var t = null;

      return function () {

        // 第一次点击:t初始值为null,也就是false
        var firstClick = !t;

        // 用户多次点击,意味着t多次存在;
        // 只要t存在就把上一个定时器清除,然后重新声明定时器并计时(在一定时间内,多次触发转换为一次触发)
        if (t) { clearTimeout(t) };

        // 第一次点击,不做延迟直接触发
        if (firstClick) {
          fn.apply(this, arguments);
        }

        // 在一定时间内,多次触发转换为一次触发
        t = setTimeout(() => {
          t = null; // 还原为第一次点击,初始值null,再次点击就变成第一次点击了
        }, timer);

      }
    }
  </script>
</body>

</html>
  1. 节流:减少一段时间的触发频率
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>防抖和节流</title>
</head>

<body>
  <input type="text">
  <input type="submit" id="input">
  <script>
    var btn = document.getElementById('input');

    btn.addEventListener('click', throttle(submit, 2000), false);

    function submit(e) {
      console.log(1);
    }

    /*
      节流函数的原理:减少一段时间的触发频率,
       前后两次点击事件的时间间隔(cur - begin),若大于设定的延迟时间,就执行事件
    */

    function throttle(fn, delay) {

      var begin = 0; // 初始时间

      return function () {

        var cur = new Date().getTime();
        // 前后两次点击事件的时间间隔(cur - begin),若大于设定的延迟时间,就执行事件
        if (cur - begin > delay) {
          fn.apply(this, arguments);
          begin = cur; // 将当前时间设置为初始时间
        }

      }
    }
  </script>
</body>

</html>
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

落花流雨

你的鼓励将是我创作的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值