线程的实现方式有两种
用户级线程
内核级线程
在用户级线程中,线程的管理都由应用程序完成,内核意识不到线程的存在,应用程序可以通过线程库设计成多线程程序
在内核级线程中,线程管理的所有工作由内核完成,应用程序没有进行线程管理的代码,只有一个到内核级线程的编程接口
有些系统采用组合的方式,既有用户级线程,又有内核级多线程
多线程模型
有些系统同时支持用户级线程和内核级线程,由此产生了不同的多线程模型
多对一模型
多个用户级线程对应一个内核级线程
- 优点:线程管理在用户空间,不需要切换到内核态,消耗的资源相对较少,效率较高
- 缺点:
当一个线程进行阻塞的时候,对应内核态线程的阻塞
,这个时候整个进程都会被阻塞掉;多个线程无法并行的运行在多处理机上
一对一模型
每一个用户级线程对应一个内核级线程
- 优点:当一个线程进行阻塞之后,其他的线程可以继续运行,不会造成进程的阻塞,并发能力强,可以在多处理器上并行
- 缺点:创建线程的开销比较大,因为对于每一个线程都要创建一个内核级线程一一对应
多对多模型
多对一模型和一对一模型的折中,可以使用两个模型的优点
注:图片来自网络