令人头大的拷贝构造

引子

C++有两组名词必须分清

  • 声明与定义(头文件中只声明)
  • 初始化和赋值

啥是拷贝

  • 实现:拷贝靠拷贝构造实现
  • 形式:T::T(const T&)
  • C++会自动拷贝,但我们也可以自己写(自定义操作)

赋值 VS 拷贝

  • 拷贝
Person p = Person("Jack");
  • 赋值
Person p("Sam");
p = Person("Jack");

啥时候调用

  • 说到底,就是这个对象不存在的时候
// 方式一:创建对象时,将一个对象赋值给另一个对象
Person p2 = p;
// 类似前者,推荐这种方式
Person p3(p);
// 方式二:调用函数时,传入参数是对象本身
Person p1("Fred");
p1.help(p2);

// 方式三:返回对象
Person f(){
    Person ip;
    return ip;//编译器会选择优化要不要copy,详细见下
}
int main(){
    Person p = f();	//这边一定有拷贝构造
    return 0;
}

// 可能的实际情况情况1(1次拷贝构造)
int main(){
    Person p = f();   
    return 0;
}
// 可能的实际情况情况2(2次拷贝构造)
int main(){
    Person @temp = f();
    Person p = @temp;
    return 0;
}

建议

  • 写上一个类,就写上以下三个函数

    • 默认构造函数
    • 拷贝构造函数
    • 析构函数
  • 不希望被拷贝,主动写一个private的拷贝构造(习惯了Java推荐这种方式)

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