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原创 ue4地编,风动材质节点
1,新建材质函数和参数集,参数集3个各自命名并设置默认数值,材质函数节点如图 2,材质函数与参数相乘<m>,接入父材质。
2021-05-27 09:18:11 640
原创 ue4体积云
1,拖入体积云 2,右下角打开引擎内容,搜索官方素材cloud给体积云赋予云材质 3,去黑圈:缩小体积云的地面半径 4,增加高度雾,散色和定向内散色颜色调整,泛光值和范围调整 5,项目设置,搜索高度雾,打开‘支持天空大气影响高度雾’ 6,阳光角度调整ctrl+l,增加光线遮挡和光晕 ...
2021-05-27 09:11:50 928
空空如也
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