记录一下在esp32-s开发中的问题

1.在visual studio code中开发,证书问题和头文件问题

        SDK配置里面找certificate bundle,配置里增加头文件包含的路径,也可以在JSON中加

2.明明有定义,却还是提示错误,在settings.json中加入:

"C_Cpp.intelliSenseEngineFallback": "Disabled", 
    "C_Cpp.intelliSenseEngine": "Tag Parser",  

3.如果加入相应的.c/.h文件,需要在makefile中做修改

4.FreeRTOS任务优先级数值越小优先级越低,系统在运行过程中允许修改任务优先级

修改任务优先级的主要工作包括:

如果新的优先级大于当前任务优先级,则请求切换,

重新设置事件列表值
/* 设置任务优先级 */
void vTaskPrioritySet(TaskHandle_t xTask, UBaseType_t uxNewPriority)。

优先级高的能在时间片中打断优先级低的。

IRQ 任务应该设置为所有任务里面优先级最高的。
高优先级后台任务:比如按键检测,触摸检测,USB 消息处理,串口消息处理等优先级次之。
低优先级的时间片调度任务:比如 emWin 的界面显示,LED 数码管的显示等不需要实时执行的都可以归为这一类任务。 实际应用中用户不必拘泥于将这些任务都设置为优先级 1 的同优先级任务,可以设置多个优先级,只需注意这类任务不需要高实时性。
特别注意:IRQ 任务和高优先级任务必须设置为阻塞式(调用消息等待或者延迟等函数即可),只有这样,高优先级任务才会释放 CPU 的使用权,从而低优先级任务才有机会得到执行。

5.freertos的任务要在while后删除任务本身,消息队列最好放在互斥体里面,不然就只有一个任务能改变它的值。每个任务最好都用while(1)执行下去,我犯了一个错在while里面判断,最后找了很久的错误才发觉,这个时候对应厂家技术手册就很重要了,找到对应的错误标识LoadProhibited, StoreProhibited,操作的内存被释放了为NULL,原来是这里之前就因为一个判断而释放了任务,同时一个好的代码习惯也是体现出来了重要性。

6.当你一直卡在一个地方时,而且你就感觉马上要完成了,但就是这个坎过不去,这时候一定要停下来,不然像我一样同这个程序犟了一天。一定要停下来做下其他容易的事,找找自信的同时找找感觉,然后回过头一定不要想自己去怎么实现的这个程序,当然你脑子好当我没说,我经过大量的代码已经疲惫了,这时候一定要静下心来忘记以前的详细布局,只保留大纲,一定一点看自己之前怎么实现的程序,然后好好缕清楚代码的思路,之后利用好工具去动代码。

7.最后,我写代码的时候没有在线调试,都是build后flash,呜呜呜,效率太低了,而且对思路特别不好,有条件一定要做好,主要是我做的这个项目之前公司没人做过,我也比较一根筋,算是鞭策吧,这个不好的习惯——好的平台、工具和手段(调试手段、git等工具的利用)能让代码人提高三四倍的效率甚至更多。

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