继承
在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。 teacher is a employee
格式
定义父类的格式:(一个普通的类定义)
public class 父类名称 {
// ...
}
定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称 {
// ...
}
在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
直接通过子类对象访问成员变量:也就是
对象.成员变量
等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
间接通过成员方法访问成员变量:
该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
public class Fu {
int numFu = 10;
int num = 100;
public void methodFu() {
// 使用的是本类当中的,不会向下找子类的
System.out.println(num);
}
}
public class Zi extends Fu {
int numZi = 20;
int num = 200;
public void methodZi() {
// 因为本类当中有num,所以这里用的是本类的num
System.out.println(num);
}
}
public class Demo01ExtendsField {
public static void main(String[] args) {
Fu fu = new Fu(); // 创建父类对象
System.out.println(fu.numFu); // 只能使用父类的东西,没有任何子类内容
System.out.println("===========");
Zi zi = new Zi();
System.out.println(zi.numFu); // 10
System.out.println(zi.numZi); // 20
System.out.println("===========");
// 等号左边是谁,就优先用谁
System.out.println(zi.num); // 优先子类,200
// System.out.println(zi.abc); // 到处都没有,编译报错!
System.out.println("===========");
// 这个方法是子类的,优先用子类的,没有再向上找
zi.methodZi(); // 200
// 这个方法是在父类当中定义的,
zi.methodFu(); // 100
}
}
super()
局部变量: 直接写成员变量名
本类的成员变量: this.成员变量名
父类的成员变量: super.成员变量名
public class Fu {
int num = 10;
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public void method() {
int num = 30;
System.out.println(num); // 30,局部变量
System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量
System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量
}
}
public class Demo01ExtendsField {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。
注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。
public class Fu {
public void methodFu() {
System.out.println("父类方法执行!");
}
public void method() {
System.out.println("父类重名方法执行!");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void methodZi() {
System.out.println("子类方法执行!");
}
public void method() {
System.out.println("子类重名方法执行!");
}
}
public class Demo01ExtendsMethod {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.methodFu();//父类方法执行!
zi.methodZi();//子类方法执行!
// 创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法
zi.method();//子类重名方法执行!
}
}
重写(Override)
概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。
重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。也叫 覆盖、覆写。
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。
方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
方法覆盖重写的注意事项:
-
必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。如果后面的方法写错或者不满足覆盖重写的要求,就会报错。也就是可选的安全措施!
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。 -
子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。 -
子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public > protected > (default) > private
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
覆盖重写,方法相同,参数列表也相同
public class Fu {
public String method() {
return null;
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override //安全措施,检测覆盖重写
public String method() {//返回值类型小于等于父类
return null;
}
}
方法覆盖
// 本来的老款手机
public class Phone {
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void send() {
System.out.println("发短信");
}
public void show() {
System.out.println("显示号码");
}
//要对show方法进行更新
}
// 定义一个新手机,使用老手机作为父类
public class NewPhone extends Phone {
@Override
public void show() {
super.show(); // 把父类的show方法拿过来重复利用
// 自己子类再来添加更多内容
System.out.println("显示姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.call();
phone.send();
phone.show();
System.out.println("==========");
NewPhone newPhone = new NewPhone();
newPhone.call();
newPhone.send();
newPhone.show();
}
}
继承中构造方法的访问特点:
继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
- 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,
所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。 - 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
- super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。
不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:
子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,
super只能有一个,还必须是第一个。
public class Fu {
//构造方法:当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象
//的成员变量赋初始值
public Fu() {
System.out.println("父类无参构造");
}
public Fu(int num) {
System.out.println("父类有参构造!");
}
}
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
super(); // 在调用父类无参构造方法
// super(20); // 在调用父类重载的构造方法
System.out.println("子类构造方法!");
}
public void method() {
// super(); // 错误写法!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法。
}
}
public class Demo01Constructor {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
}
}
super的三种用法:
super关键字的用法有三种:
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
- 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
public class Fu {
int num = 10;
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public Zi() {
super();//子类构造函数访问父类构造函数
}
public void methodZi() {
System.out.println(super.num); // 父类中的num
}
public void method() {
super.method(); // 访问父类中的method
System.out.println("子类方法");
}
}
**super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。**用法也有三种:
this的用法
- 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
- 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
- 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在第三种用法当中要注意:
A. this(…)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B. super和this两种构造调用,不能同时使用。
public class Fu {
int num = 30;
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public Zi() {
// super(); // 这一行不再赠送
this(123); // 本类的无参构造,调用本类的有参构造
// this(1, 2); // 错误写法! 上述A
}
public Zi(int n) {
this(1, 2);
}//上述用法3
public Zi(int n, int m) {
}
public void showNum() {
int num = 10;
System.out.println(num); // 局部变量
System.out.println(this.num); // 本类中的成员变量
System.out.println(super.num); // 父类中的成员变量
}
public void methodA() {
System.out.println("AAA");
}
public void methodB() {
this.methodA();//上述用法2
System.out.println("BBB");
}
}
步骤:方法区中先有Fu类以及成员变量和方法。子类除了有的方法外还有super标记,指向父类
。还有Demo类栈中先是main方法,创建子类对象,在堆中创建,父类内容先有,再有子类内容。此时zi类对象地址0x666保存在zi类中
接下来是show方法的调用,堆中的show进栈,定义局部变量然后输出,
后面的this和super输出:this是子类变量也就是外围空间的num,super找到父类里面的num输出
接下来是method,方法区先找到子类的method进栈,里面包含super.method,让父类的method进栈
public class Fu {
int num = 10;
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
@Override
public void method() {
super.method(); // 调用了父类方法
System.out.println("子类方法");
}
public void show() {
int num = 30;
System.out.println(num); // 30
System.out.println(this.num); // 20
System.out.println(super.num); // 10
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.show();
zi.method();
}
}
Java继承的三个特点
抽象类
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
如何使用抽象类和抽象方法:
1. 不能直接创建new抽象类对象。
2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
4. 创建子类对象进行使用。一定是具体化之后new对象,总不能new一个抽象的动物,要new一个具体的鱼儿
//抽象类例子就是动物吃东西,猫吃鱼狗吃骨头但是动物吃啥?
还真不知道吃啥,就不太确定
public abstract class Animal {
// 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
public abstract void eat();
// 这是普通的成员方法
// public void normalMethod() {
//
// }
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类对象
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
}
}
public abstract class Fu {
public Fu() {
System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
}
public abstract void eat();
}
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
// super();
System.out.println("子类构造方法执行");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃饭饭");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.eat();
}
}
抽象父类构造方法执行!
子类构造方法执行
吃饭饭
上述3:也就是说父类的构造方法要想执行,要用子类中赠送的super去调用。
一个抽象类不一定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可。
这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。
设计模式中的适配器模式可以用到
public abstract class MyAbstract {
}
上述4:
// 最高的抽象父类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
// 子类也是一个抽象类
public abstract class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
// public abstract void sleep();
}
public class Dog2Ha extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("嘿嘿嘿……");
}
}
public class DogGolden extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("呼呼呼……");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// Animal animal = new Animal(); // 错误!
// Dog dog = new Dog(); // 错误,这也是抽象类
Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); // 这是普通类,可以直接new对象。
ha.eat();
ha.sleep();
System.out.println("==========");
DogGolden golden = new DogGolden();
golden.eat();
golden.sleep();
}
}
狗吃骨头
嘿嘿嘿……
==========
狗吃骨头
呼呼呼……
练习:发红包
public class User {
private String name; // 姓名
private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
// 展示一下当前用户有多少钱
public void show() {
System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
// 群主的类
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
// 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
// 首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
if (totalMoney > leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redList; // 返回空集合
}
// 扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
// 发红包需要平均拆分成为count份
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头
// 除不开的零头,包在最后一个红包当中
// 下面把红包一个一个放到集合当中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
// 最后一个红包
int last = avg + mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
// 普通成员
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list) {
// 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
// 随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
// 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
int delta = list.remove(index);
// 当前成员自己本来有多少钱:
int money = super.getMoney();
// 加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money + delta);
}
}
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主", 100);
Member one = new Member("成员A", 0);
Member two = new Member("成员B", 0);
Member three = new Member("成员C", 0);
manager.show(); // 100
one.show(); // 0
two.show(); // 0
three.show(); // 0
System.out.println("===============");
// 群主总共发20块钱,分成3个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
// 三个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show(); // 100-20=80
// 6、6、8,随机分给三个人
one.show();
two.show();
three.show();
}
}