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原创 Java基础知识

Shoot设计游戏项目四1.需求分析A:将窗体的大小设置为常量B:画对象:想画对象先获取到图片,针对每一个对象都能够获取到图片,获取到图片的行为是共有的,设计到父类中;------FlyingObject每个对象得到图片的行为都是不一样的,设计了一个抽象方法-------getlmage();在不同状态下,得到不同的图片:状态:设计到父类中,设计常量:LIFE;DEAD;REMOVE...

2019-03-05 21:36:12 74

原创 Java基础知识

1.需求分析运行项目,看结果:A:小敌机、大敌机、蜜蜂-------敌人英雄机发射子弹子弹打中敌人B:子弹击中小敌机-------玩家得分 1分子弹击中大敌机-------玩家得分5分子弹击中小蜜蜂-------玩家的生命 1命或者得火力值30C:单倍火力、双倍火力的变化英雄机的火力值变为0的时候,就成了单倍火力火力值大于0的时候,变为双倍火力;一次减少2D:碰撞敌人可...

2019-03-04 21:48:40 55

原创 JAVA基础知识

1.方法A:方法的概述(函数、过程)封装了一段特定业务逻辑的代码尽可能的独立,一个方法干一件事就可以方法尽可能地反复多次的被调用减少代码的重复,有利于代码的维护,减少团队开发的成本,提高开发的效率。B:方法的写法:修饰词 返回值类型 方法名 (参数列表){方法体(业务逻辑功能的具体体现);}扩展:栈:先进后出队列:先进后出oop类和对象:找对象的标准 :女的,...

2019-03-01 22:16:12 57

原创 Java基础知识

9.分支结构------掌握A:流程的控制语句分类顺序结构:程序中最简单的流程控制语句,没有特定的语法,按照代码的顺序依次执行的,程序中大多数都是顺序结构。选择语句:if语句、if-else if-else-if- switch-case循环结构:while do-while forB:if语句if(判断条件){语句块;}C:if --else if语句...

2019-02-28 20:30:36 77

原创 JAVA基础知识

1.注释1.1什么是注释?用来解释说明程序的文字。1.2Java中的注释A:单行注释格式://注释文字B:多行注释格式:/注释文字/C:文本注释格式:/*注释文字/注释的作用:解释说明程序,增加可读性帮助我们很好的看源代码,并且进行错误的调试。2.关键字-----了解A:概述被Java语言给定的特定的含义的单词。B:特点组成关键字的单词都是小写;常用的...

2019-02-26 20:07:33 92

原创 JavaSE基础学习

CSDNGithub简书技术博客要求 :打卡(技术分析,自己笔记,项目经验,学习收获)。—分享 day01课前10分钟,自我介绍。(2位同学 ,点评)教学导航JavaSE内容:基础语法:变量、数据类型、分支结构、循环结构、数组基础语法的强化训练OOP:面向对象的分析—结合项目常用API:字符串、集合、IO流常用的API的训练网络编程—Socket多线程—聊天室1、 j...

2019-02-25 20:22:38 123

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