JAVA基础知识

1.注释

1.1什么是注释?

用来解释说明程序的文字。

1.2Java中的注释

A:单行注释

格式://注释文字

B:多行注释

格式:/注释文字/

C:文本注释

格式:/*注释文字/

注释的作用:

解释说明程序,增加可读性

帮助我们很好的看源代码,并且进行错误的调试。

2.关键字-----了解

A:概述

被Java语言给定的特定的含义的单词。

B:特点

组成关键字的单词都是小写;

常用的代码编辑器中,针对关键字是有特殊颜色的标记

C:关键字的使用

public private int double (活学活用)

3.标识符

A:作用

给我们经常用到的包、类、方法名、变量等起名字。

B:组成规则

由字符、数字、下划线、$组成。

C:注意事项

并不能以数字开头

不能以关键字开头

见名知意:

int nianlin;

int ShouYe;

int age;

驼峰命名法:

类名、接口名:如果是有多个单词组成的,那么第一个单词首字母大写。

TestDemo;

变量名、方法名:如果是有多个单词组成,那么第一个单词首字母小写,其余首字母大写。-----age maxAge

例如:show()/getAge()

常量名:无论有几个单词组成,所有字母都是大写的,每个单词之间用——分割开。----LEFT LEFT—UP

包名:无论由几个单词组成,所有的字母都是小写的,每个单词之间用。分割;————cn.tedu cn.sina com.baidu com.jd

4.二进制 -----理解

A:进制:就是一种计数的方式。

B:进制转换:

321

5.常量(掌握)

A:概念

在程序运行过程中,值不能发生改变的量。

B:常量的分类

C:字面值的常量

整数常量:1 2 3

小数常量:3.14

字符串常量:“HelloWorld”

字符常量:‘A’ ‘a’ ‘0’

布尔常量:比较特殊,true、false

空常量:null(数组的时候学习)

6.变量

A:定义

存数的,代词。在程序执行过程中,在某个范围内是可以发生改变的值。

从本质上,变量其实是内存中的一块区域。

B:使用

声明:

int x;//声明一个整型的变量,名为x;

int x,y,z;//声明三个整型的变量,名为x,y,z;

初始化:第一次赋值

声明的同时进行初始化:

int a = 250;//声明了一个整型变量a,赋值为250;

先声明后初始化:

int a ;

a = 250;

变量的命名:只能包含数字、字母、_和$,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字。

7.数据类型

A:为什么会有数据类型???

Java是一门强类型的语言,对于每一种的数据都是有具体的数据类型,在内存中占用不同大小的空间。

B:数据类型的分类:

基本数据类型:

整型(byte/int/short/long)

浮点型(flort、double)

字符型(char)

布尔型(boolean)

1.byte(1) short(2) int(4) long(8) flort(4) double(8) char(2) boolean()

引用数据类型:

数组、接口等

8.运算符

算数运算符 :+ — * / %

关系运算符: > < =

逻辑运算符:& & || !

字符串连接符:+

三目运算符、条件运算符:boolean ?数1:数2;

9.分支结构------掌握

A:流程的控制语句分类

顺序结构:

程序中最简单的流程控制语句,没有特定的语法,按照代码的顺序依次执行的,程序中大多数都是顺序结构。

选择语句:

if语句、if-else if-else-if- switch-case

循环结构:

while do-while for

B:if语句

if(判断条件){

语句块;

}

C:if --else if语句

if(判断条件){

语句块1;

}else if(判断条件){

语句块2;

}else if(判断条件){

语句块3;

}else{

语句块4;0

}

D:switch-case

switch(){

case1:

	语句块1;

	break;

case2:

	语句块2;

	break;

deafult

	语句块n;

	break;

}

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