2021-10-07

在这里插入图片描述
答案:B
动态库的函数到实际要使用的时候才加载到内存,所以运行速度较慢(一个早就准备好了,一个是要用的时候才加载,当然是准备好的更快)


在这里插入图片描述
答案:A
由于a、b都是非负整数,所以a-b得到的结果不会是负数,由于a比b小,所以a-b得到的数比0大;
a-b的值是已经是非负整数,所以将它整型化后依然是非负整数


在这里插入图片描述
答案:A
printf("%d", M(a,b)+1) 中等价于 printf("%d", (15<<4+1)+1),不用考虑a,b的类型,对于64位系统而言,int型占32位,所以移位不会导致数据溢出,移位完后的数为480,加1后便得481
c变量是8位有符号型整数,M(a,b) 后得到的二进制数为 0b11100000,由于c是有符号变量,所以结果是是一个负数,结果为该负数的补码(原码取反 + 1),所以结果为 -32,再加1得 -31


在这里插入图片描述
答案:C
pa是执行1000次1000万连续地址的相加,pb是执行1000万次1000连续地址的相加,相加次数是一样的。小循环放外面,大循环放里面是没错的。 但是这道题目是例外,相当于一个大数组赋值少数次和小数组赋值多次!这样肯定小数组的比较快。如果把题目中的++a[],和++b[]换成一个同一个数,那么结果刚好相反。


在这里插入图片描述
答案:C
unsigned在32位系统中占用4个字节,a和b紧凑在前四个字节中,由于c和d的总共占的位超过32位,且字节需要对齐,所以c单独占4个字节,由于index是非位域成员,所以不会进行压缩,所以d单独占用4个字节,由于内存需要对齐,所以index也单独占用4个字节,所以结构体总的占用空间:4+4+4+4 = 16Byte。下面是关于位域(位字段)的详解:

位域(位字段)

有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。
在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。请看下面的例子:

struct bs{
    unsigned m;
    unsigned n: 4;
    unsigned char ch: 6;
};

:后面的数字用来限定成员变量占用的位数。成员 m 没有限制,根据数据类型即可推算出它占用 4 个字节(Byte)的内存。成员 n、ch 被:后面的数字限制,不能再根据数据类型计算长度,它们分别占用 4、6 位(Bit)的内存。
n、ch 的取值范围非常有限,数据稍微大些就会发生溢出,请看下面的例子:

#include <stdio.h>
int main(){
    struct bs{
        unsigned m;
        unsigned n: 4;
        unsigned char ch: 6;
    } a = { 0xad, 0xE, '$'};
    //第一次输出
    printf("%#x, %#x, %c\n", a.m, a.n, a.ch);
    //更改值后再次输出
    a.m = 0xb8901c;
    a.n = 0x2d;
    a.ch = 'z';
    printf("%#x, %#x, %c\n", a.m, a.n, a.ch);
    return 0;
}

运行结果:
0xad, 0xe, $
0xb8901c, 0xd, :
对于 n 和 ch,第一次输出的数据是完整的,第二次输出的数据是残缺的。
第一次输出时,n、ch 的值分别是 0xE、0x24(’$’ 对应的 ASCII 码为 0x24),换算成二进制是 1110、10 0100,都没有超出限定的位数,能够正常输出。
第二次输出时,n、ch 的值变为 0x2d、0x7a(‘z’ 对应的 ASCII 码为 0x7a),换算成二进制分别是 10 1101、111 1010,都超出了限定的位数。超出部分被直接截去,剩下 1101、11 1010,换算成十六进制为 0xd、0x3a(0x3a 对应的字符是 :)。
C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。
例如上面的 bs,n 的类型是 unsigned int,长度为 4 个字节,共计 32 位,那么 n 后面的数字就不能超过 32;ch 的类型是 unsigned char,长度为 1 个字节,共计 8 位,那么 ch 后面的数字就不能超过 8。
我们可以这样认为,位域技术就是在成员变量所占用的内存中选出一部分位宽来存储数据。
C语言标准还规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。在 ANSI C 中,这几种数据类型是 int、signed int 和 unsigned int(int 默认就是 signed int);到了 C99,_Bool 也被支持了。
但编译器在具体实现时都进行了扩展,额外支持了 char、signed char、unsigned char 以及 enum 类型,所以上面的代码虽然不符合C语言标准,但它依然能够被编译器支持。

位域的存储

C语言标准并没有规定位域的具体存储方式,不同的编译器有不同的实现,但它们都尽量压缩存储空间。

位域的具体存储规则如下:

  1. 当相邻成员的类型相同时,如果它们的位宽之和小于类型的 sizeof 大小,那么后面的成员紧邻前一个成员存储,直到不能容纳为止;如果它们的位宽之和大于类型的 sizeof 大小,那么后面的成员将从新的存储单元开始,其偏移量为类型大小的整数倍。
    以下面的位域 bs 为例:
#include <stdio.h>
int main(){
    struct bs{
        unsigned m: 6;
        unsigned n: 12;
        unsigned p: 4;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct bs));
    return 0;
}

运行结果:
4
m、n、p 的类型都是 unsigned int,sizeof 的结果为 4 个字节(Byte),也即 32 个位(Bit)。m、n、p 的位宽之和为 6+12+4 = 22,小于 32,所以它们会挨着存储,中间没有缝隙。
如果将成员 m 的位宽改为 22,那么输出结果将会是 8,因为 22+12 = 34,大于 32,n 会从新的位置开始存储,相对 m 的偏移量是 sizeof(unsigned int),也即 4 个字节。
如果再将成员 p 的位宽也改为 22,那么输出结果将会是 12,三个成员都不会挨着存储。
2) 当相邻成员的类型不同时,不同的编译器有不同的实现方案,GCC 会压缩存储,而 VC/VS 不会。
请看下面的位域 bs:

#include <stdio.h>
int main(){
    struct bs{
        unsigned m: 12;
        unsigned char ch: 4;
        unsigned p: 4;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct bs));
    return 0;
}

在 GCC 下的运行结果为 4,三个成员挨着存储;在 VC/VS 下的运行结果为 12,三个成员按照各自的类型存储(与不指定位宽时的存储方式相同)。
3) 如果成员之间穿插着非位域成员,那么不会进行压缩。例如对于下面的 bs:

struct bs{
    unsigned m: 12;
    unsigned ch;
    unsigned p: 4;
};

在各个编译器下 sizeof 的结果都是 12
通过上面的分析,我们发现位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。地址是字节(Byte)的编号,而不是位(Bit)的编号

无名位域

位域成员可以没有名称,只给出数据类型和位宽,如下所示:

struct bs{
    int m: 12;
    int  : 20;  //该位域成员不能使用
    int n: 4;
};

无名位域一般用来作填充或者调整成员位置。因为没有名称,无名位域不能使用。
上面的例子中,如果没有位宽为 20 的无名成员,m、n 将会挨着存储,sizeof(struct bs) 的结果为 4;有了这 20 位作为填充,m、n 将分开存储,sizeof(struct bs) 的结果为 8。


在这里插入图片描述
用递归来实现,递归结束条件不能用if,则需要用到逻辑运算符的短路效应
常见的逻辑运算符有三种,即 “与 &&&& ”,“或 ||∣∣ ”,“非 !! ” ;而其有重要的短路效应,如下所示:

if(A && B)  // 若 A 为 false ,则 B 的判断不会执行(即短路),直接判定 A && B 为 false

if(A || B) // 若 A 为 true ,则 B 的判断不会执行(即短路),直接判定 A || B 为 true

本题需要实现 “当 n = 1n=1 时终止递归” 的需求,可通过短路效应实现。

n > 1 && sumNums(n - 1) // 当 n = 1 时 n > 1 不成立 ,此时 “短路” ,终止后续递归

复杂度分析:

  • 时间复杂度 O(n)O(n) : 计算 n + (n-1) + … + 2 + 1n+(n−1)+…+2+1 需要开启 nn 个递归函数。
  • 空间复杂度 O(n)O(n) : 递归深度达到 nn ,系统使用 O(n)O(n) 大小的额外空间。
//代码实现
class Solution {
    int res = 0;
    public int sumNums(int n) {
        boolean x = n > 1 && sumNums(n - 1) > 0;
        res += n;
        return res;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值