Day15 线程的3种开启方式,5种状态,控制线程安全

一 线程的开启方式

多线程:多任务同时执行就是多线程,如果没有多任务任务,就不需要使用多线程
线程和进程之间的区别:
进程:资源分配的最小单位
线程:cpu调度的最小单位
一个进程可以包含1~n个线程

1.继承Thread类,重写run()方法

继承Thread类,重写run()方法
 创建子类对象,调用start()方法,开启多线程

public class ThreadDemo01 extends Thread{
    /*
     * 多线程的入口
     * 定义代码|调用其他方法都可以
     */
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println("徐文一边哄女朋友....");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo01 th=new ThreadDemo01();
        //void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
          th.start();  //开启线程
//        th.run();   //调用的是普通run()方法,并不是多线程
        
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println("徐文一边敲代码....");
        }
        
       // th.start();//循环走完了才开启线程,达不到多线程的效果
    }
}

2.实现Runnable接口,重写run()方法(用的最多)

实现Runnable接口,重写run()方法 **
开启线程: Thread类做代理,调用Thread类中的start方法开启线程
  
    优点:
       避免了单继承的局限性
       实现资源共享

public class ThreadDemo02 implements Runnable{
    /*
     * 多线程的入口
     * 定义代码|调用其他方法都可以
     */
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println("徐文一边哄女朋友....");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo02 th=new ThreadDemo02();
        Thread t=new Thread(th);//因start()方法是Thread类里面的,只有Thread或继承它的类才可以调用start()方法,所以需要创建Thread对象
        //void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
        t.start();  //开启线程
        
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println("徐文一边敲代码....");
        }
    }
}

3.实现Callable接口,重写call()方法(了解)

 优点:可以有返回值,可以抛出异常
 缺点:使用复杂

  
public class Match06 implements Callable{
    String winner=null; //存储胜利者的名字
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        //创建线程
         ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(2);
         //获取值
         Match06 match=new Match06();
         Future<Integer> result1 =ser.submit(match) ;
         Future<Integer> result2 =ser.submit(match) ;
         int num1 =result1.get();
         int num2 =result2.get();
         System.out.println("乌龟跑了-->"+num1+"步");
         System.out.println("小兔子跑了-->"+num2+"步");
         //停止服务
         ser.shutdownNow();

    }

    private boolean gameOver(int i) {
        if(winner!=null){
            return true;
        }else{
            if(i==100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for(int i=1;i<=100;i++){
            if("rabbit".equals(Thread.currentThread().getName())&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在跑第"+i+"步");
            boolean flag=gameOver(i);
            if(flag){
                return i;
            }
        }
        return null;
    }

}

二 线程的5种状态

/*
 * 线程的状态:
 *     新生状态:new线程对象的时候,这个线程处于新生状态
 *     就绪状态:调用start()方法,线程进入就绪状态,进入到就绪队列,进入就绪状态代表线程有能力执行,但是要等到cpu调用,分配时间片才能执行
 *     运行状态:当前cpu调度,分配时间片给就绪状态的线程,当前线程执行
 *     阻塞状态:sleep...
 *     终止状态:线程结束
 *
 * 1.如果线程一旦进入到阻塞状态不会直接进入运行状态,阻塞状态解除要进入到就绪状态
 * 2.线程一旦结束,无法恢复,如果重新开启,也是一个新的线程
 *
 * 如何控制线程的终止:
 *  1.调用stop(),destory(),已过时,不推荐
 *  2.线程正常执行结束
 *  3.添加标识控制
 *  
 * 进入线程就绪状态的几种情况:
 *     1.start()方法
 *     2.yield 礼让线程
 *     3.线程之前切换
 *     4.解除阻塞状态,线程进入到就绪状态
 *
 * 进入线程阻塞状态的几种情况:
 *  1.sleep方法
 *  2.join方法
 *  3.wait方法
 *  4.IO操作
 */

    sleep和wait方法的区别

1.这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object

2.最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法

3.(使用范围)wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用

4.sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

5.sleep()方法是一个静态方法,也就是说他只对当前对象有效.wait属于Object的成员方法,一旦一个对象调用了wait方法,必须要采用notify()和notifyAll()方法唤醒该进程
      sleep延迟
1.放大问题的可能性
2.模拟网络延迟

yield
yield 高风亮节 礼让线程
如果当前线程调用yield方法,会直接进入到就绪状态
 

 join 插队

/*
 * 查看线程的状态:
 *     Thread.State      getState()  返回该线程的状态。
 *
 * 线程优先级:
 *     void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。
 *  int getPriority() 返回线程的优先级
 *  1~10表示  1是最小   10是最大  默认是5
 *  MIN_PRIORITY 最小
 *  NORM_PRIORITY 默认
 *  MAX_PRIORITY 最大
 *  
 */

三 控制线程安全

/*
 * 多个线程同时操作同一份资源的时候,可能会发生线程不安全问题
 * 控制线程安全:加锁   synchronized 同步
 *     (1) 同步方法: 在方法上面加锁
 *         同步静态方法
 *         同步成员方法
 *     (2) 同步块: synchronized(){}
 *         锁this,锁资源,                      
(锁类会变成死锁)

       (3) Lock锁

 *  
 *  锁的必须是不变的内容
 *  锁的范围太大,效率低,锁的范围太小,容易锁不住

 *  
 *  
 *  单例:懒汉式是线程不安全的
 *      锁静态方法
 *  
 *  double check 双重检查,效率更高
 *  
 *  锁类锁静态方法都是锁类,在static方法中不能使用this,所以不能锁对象
 */

1.锁方法

/*
 * 锁方法 控制线程安全
 */
public class Web12306_02 implements Runnable{
    //100张票资源
    int tickets=100;
    /*
     * 买票
     */
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //停止条件
            //A B C
            if(!test()){
                break;
            }
        }
    }
    //锁方法
    public synchronized boolean test(){
        if(tickets<=0){
            return false;
        }
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+tickets--);
        return true;
    }
    
    

    public static void main(String[] args) {
        Web12306_02 web=new Web12306_02();
        //开启线程
        new Thread(web,"小小赵").start();
        new Thread(web,"小小强").start();
        new Thread(web,"小小明").start();
    }
}

2.锁this就是锁对象

/*
 * 锁 块  控制线程安全
 *  锁this就是锁对象,锁对象会锁住这个对象中的所有成员(资源),如果只想锁住其中的某个资源,可以只锁这个资源
 */
public class Web12306_03 implements Runnable{
    //100张票资源
    int tickets=100;
    /*
     * 买票
     */
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //停止条件
            synchronized (this) {  //锁资源对象
                if(tickets<=0){
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+tickets--);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Web12306_03 web=new Web12306_03();
        //开启线程
        new Thread(web,"小小赵").start();
        new Thread(web,"小小强").start();
        new Thread(web,"小小明").start();
        
    }
}

3.锁资源

/*
 * 锁 块  控制线程安全
 *  锁资源 一般就是指成员属性,锁一定要锁不变的内容,对象的地址永远不变,自定义的引用数据类型肯定能锁住
 */
public class Web12306_04 implements Runnable{
    //100张票资源
    Ticket tickets=new Ticket();//如果不创建对象,值会改变,锁不住
    /*
     * 买票
     */
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //停止条件
            synchronized (tickets) {  //锁资源的地址,是对象肯定能锁住
                if(tickets.num<=0){
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+tickets.num--);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Web12306_04 web=new Web12306_04();
        //开启线程
        new Thread(web,"小小赵").start();
        new Thread(web,"小小强").start();
        new Thread(web,"小小明").start();
        
    }
}

class Ticket{
    int num=100;
}

4.锁类的class对象

/*
 * 锁 块  控制线程安全
 *  锁类的class对象,锁类,锁不变的东西
 *      锁类,这个类的所有对象都被锁住了
 *      锁this,值只锁住当前对象
 */
public class Web12306_05 implements Runnable{
    //100张票资源
    int tickets=100;
    /*
     * 买票
     */
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //停止条件
            synchronized (Web12306_05.class) {  //锁资源对象
                if(tickets<=0){
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+tickets--);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Web12306_05 web=new Web12306_05();
        //开启线程
        new Thread(web,"小小赵").start();
        new Thread(web,"小小强").start();
        new Thread(web,"小小明").start();
        
    }
}

四   java中的锁有哪些

lock比synchronized比较如下:

1) 支持公平锁,某些场景下需要获得锁的时间与申请锁的时间相一致,但是synchronized做不到
2) 支持中断处理,就是说那些持有锁的线程一直不释放,正在等待的线程可以放弃等待。如果不支持中断处理,那么线程可能一直无限制的等待下去,就算那些正在占用资源的线程死锁了,正在等待的那些资源还是会继续等待,但是ReentrantLock可以选择放弃等待
3) condition和lock配合使用,以获得最大的性能
JAVA中锁使用的几点建议:

1.如果没有特殊的需求,建议使用synchronized,因为操作简单,便捷,不需要额外进行锁的释放。鉴于JDK1.8中的ConcurrentHashMap也使用了CAS+synchronized的方式替换了老版本中使用分段锁(ReentrantLock)的方式,可以得知,JVM中对synchronized的性能做了比较好的优化。
2.如果代码中有特殊的需求,建议使用Lock。例如并发量比较高,且有些操作比较耗时,则可以使用支持中断的所获取方式;如果对于锁的获取,讲究先来后到的顺序则可以使用公平锁;另外对于多个变量的锁保护可以通过lock中提供的condition对象来和lock配合使用,获取最大的性能。

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