线程的定义,启动方法和终止方法

线程知识点总结—定义,启动和终止

1.线程与进程

线程是CPU调度的最小单位
进程是CPU内存分配的最小单位
一个进程中的所有线程共享一个内存空间
CPU使用抢占式调度,根据线程优先级来决定谁占有线程
每个线程都拥有自己的栈空间,但公用一个堆内存

2.线程启动

两种启动方式

static class MyThread extends Thread{
	//复写run方法,在run方法中进行线程功能实现
	@Override
	void run(){
	....
	}
}
static class MyRunnable implements Runnable{
	@Override
	void run(){
	...
	}
}

当然还有简单一些的,使用匿名内部类功能

//注意写匿名内部类调用线程一定要直接给它开启,否则之后将无法开启
new Thread (){
	@Override
	public void run(){
	...
	}
}.start();
//使用Runnable的构造方法赋予线程
new Runnable(new Thread(){
	@Override
	public	void run(){
	...
	}
}.start();

3.线程终止

让线程自杀的方式有
1. t1.interrupt(); 线程终就会自动结束线程的run方法了
2. return; 一个return 就可以让线程自杀掉了

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