shell脚本将uboot zImage 和文件系统打包成为一个img系统镜像

1、img系统镜像

一个磁盘上的数据在另一个磁盘上存在一个完全相同的副本即为镜像。镜像文件的格式有ISO、BIN、IMG、TAO、DAO、CIF、FCD。所以,我们可以img文件可以简单理解为一个磁盘,可以存放二进制数据,可以进行分区,可以建立文件系统等操作。

最近使用NXP的imx6ull开发,看官方给的程序烧录方法是使用官方给的 mfgtools 工具,通过usb将uboot kernel rootfs这些文件烧写到 emmc nandflash或者sd卡等存储介质上面,这种方式效率比较低。
官方推荐的量产烧写方式是把SD卡刷机,就是把SD卡做成启动盘,启动板子再把系统烧录emmc或者nandflash里面。

这里分享一种通过脚本将 uboot kernel dtb rootfs打包成img镜像的方法,可以使用 dd 指令将打包好的img系统镜像烧写进emmc或者nandflash中。

2、镜像分区表

镜像的分区表和烧录过镜像的存储介质的分区表是一样的,一般的linux系统镜像分区表如下:

Start Addresssizefilesystem TypeUsage
0x02 sectors(1K)nonepartition table
2 sector(K,0x400)20414 sectors(9M+)noneu-boot image
20480 sector (10M,0xa00000)204800 sectors(100MB)FAT32Boot partition
225280 sector(110M,0x6e00000)Remaining SpaceEXT4filesystem for rootfs

3、创建工程目录

创建一个叫creat_image的文件夹,在该文件夹中再创建一个叫files的文件夹,files用于存放uboot zImage rootfs.tar.bz2 和dtb文件。

mkdir creat_image
cd creat_image
mkdir files

创建脚本文件

touch creat_image.sh

将编译好的 uboot 内核 设备树 文件系统都放到files文件夹中
目录结构如下:
在这里插入图片描述

4、shell脚本代码

#!/bin/bash
#根据当前时间取文件名
imgname=imx6ull-ssj-$(date "+%m-%d-%H-%M").img
#创建一个空的镜像文件
dd if=/dev/zero of=./$imgname bs=1024k count=1024
#给镜像文件分区
parted $imgname mklabel msdos
parted $imgname mkpart primary fat32 10M 110M
parted $imgname mkpart primary ext4 110M 100%
	
sync
#loopdev=$(losetup -f) 可以通过losetup -f指令查看哪个loop空闲
#将映像文件挂接到loopX中去,如果loop0空闲,loop0可以看作是磁盘设备,其存储区域就是所挂载的镜像文件
#这样就把img文件映射为一个磁盘设备了,可以通过设备的方式对它进行访问了
losetup /dev/loop0 $imgname
#使用kpartx来装载镜像文件,识别该硬盘的分区表。装载之后,就可以在/dev/mapper/目录下看到两个loopXpY的文件了。
kpartx -av /dev/loop0
#对两个分区进行格式化
mkfs.vfat  /dev/mapper/loop0p1
mkfs.ext4 /dev/mapper/loop0p2
    
sync

if [ ! -e ./boot ]
then
   mkdir -p ./boot
fi

if [ ! -e ./rootfs ]
then
   mkdir -p  ./rootfs
fi

mount /dev/mapper/loop0p1 ./boot/
mount /dev/mapper/loop0p2 ./rootfs/

dd if=./files/u-boot-imx6ull-14x14-ddr512-emmc.imx of=$imgname bs=1k seek=1 conv=notrunc,sync

cp ./files/zImage ./boot
cp ./files/imx6ull-14x14-emmc-4.3-480x272-c.dtb ./boot

tar jxfm ./files/rootfs.tar.bz2 -C ./rootfs

umount ./boot/
umount ./rootfs/

sync

如果loop0被占用导致失败,那就把loop0改为loop100 或者其他数字

对15-16行代码的注释: 在linux中,如果映像文件(.img)含有分区表的话,那么用losetup这个程序来加载文件系统就有点力不从心了。因为losetup只能加载无分区的文件系统映像文件。不过有一个好东西配合losetup却可以来挂载带有分区表的映像文件。这就是kpartx了。

接下来就是使用dd指令烧录到sd卡

dd if=imx6ull-ssj-10-12-09-04.img of=/dev/sdb 

将sd卡插入开发板的卡槽,选择从sd卡启动的boot脚电平。可以看到系统能正常启动。

5、扩展内容

其实很多时候,除了兴趣因素 我们没必要去关注造轮子问题,在实际项目中,制作linux系统镜像一般使用buildroot或者yocto。还可以了解一下 genimage 工具的使用方法。这里只介绍一下genimage 源码下载和编译方法:

git clone https://github.com/pengutronix/genimage.git
cd genimage
./autogen.sh
./configure
make
find -name genimage //找到编译生成的可执行文件 

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使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包system.img
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