一些技巧性的代码设计——c++

模板类中的模板参数作为继承对象:

看以下两组代码,很有意思
在son中的方法代码被屏蔽后,两组代码会有不同的表现,如下代码前面的执行过程说明了一切,在方法被重写时,指向子类的父类指针会优先执行子类中的方法
1、没有中间类father_default:在son中的方法没有实现时,就会发生无限递归:

//father *p->FUN()-->return FUN_virt()-->return static_cast<son__*>(this)->FUN()-
//			^				    				                                |	
//			|_________________________无限递归了 ________________________________|

#include <stdio.h>
class father{
	public:
		virtual ~father(){};
		virtual int FUN_virt() = 0;
		int FUN(){
			printf("fun");
			return FUN_virt();	
		}
};

template<class son__,class father__ = father>
class father_virt:public father__{
	public:
		int FUN_virt() override{
			return static_cast<son__*>(this)->FUN();
		}
};
class son:public father_virt<son>
{
public:
	//int FUN(){
	//	printf("son\n");
	//}
};

int main()
{
	father *p;
	son s;
	p=&s;
	p->FUN();
}

2、有中间类,在son类没有实现时,不会让程序跑崩:

//father *p->FUN()-->return FUN_virt()-->return static_cast<son__*>(this)->FUN()-->FUN()(father_default中实现的FUN)
//没有发生无限递归
#include <stdio.h>
class father{
	public:
		virtual ~father(){};
		virtual int FUN_virt() = 0;
		int FUN(){
			printf("fun");
			return FUN_virt();	
		}
};
class father_default:public father{
	public:
	int FUN(){
		printf("default");
	};
};
template<class son__,class father__ = father_default>
class father_virt:public father__{
	public:
		int FUN_virt() override{
			return static_cast<son__*>(this)->FUN();
		}
};
class son:public father_virt<son>
{
public:
	//int FUN(){
		//printf("son\n");
	//}
};

int main()
{
	father *p;
	son s;
	p=&s;
	p->FUN();
}

这种设计的好处是
1、当我们需要设计很多个son时,不会因为son中的方法没有重写而导致程序崩溃。
2、避免了采用虚拟继承,而虚拟继承会造成一定性能的损失。
(在thrift源码中看到的,对细节感兴趣可以看:https://blog.csdn.net/weixin_44705391/article/details/115663759?spm=1001.2014.3001.5501
其实光实现个FUN的继承两个类就够了,thrift为什么要设计成这样?为了后期的可扩展性,注意到模板类father_virt的father__是可以换的,所以将来客户也可以实现自己想要的父类,而不单单只能实现想要的子类)

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实验一 C++简单程序设计(2学时) 1.编程计算图形的面积。程序可以计算圆形、长方形、正方形的面积、运行时先提示用户选择图形类型,然后,对圆形要求用户输入半径、对长方形要求用户输入长和宽的值,对正方形要求用户输入边长,计算出面积后将其显示出来。要求使用debug调试功能观察程序运行中变量值的变化情况。 2.定义一个表示时间的结构体,可以精确的表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示出来。 实验二 函数的应用(2学时) 1.编写重载函数Max1,分别求出两个整数,两个双精度数,三个整数,三个双精度数的最大值。 2.使用重载函数模板重新实现上面的函数Max1。 要求:(1)练习重载函数的使用;(2) 练习函数模板的使用。 实验三 类与对象(2学时) 1.声明一个Dog类,包含age、weight等属性,以及对这些属性操作的方法。实现并测试这个类。 2.设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角和右上角两个点的坐标,有成员函数能计算矩形的面积。 3.定义一个CPU类,包含等级、频率,电压等属性,并编写构造函数、析构函数,以及成员函数run、stop模拟CPU的状态。其中,等级为整型,频率为单位是兆赫兹的整数,电压为浮点型。要求自己设计各个属性的标识。 4.定义一个简单的Computer类,包含数据成员cpu、ram、cdrom等等,有两个成员函数run、stop。其中cpu为CPU类的一个对象,ram为RAM类的一个对象,cdrom为CDROM类的一个对象,定义并实现这个类。 5.(必做)设计一个用于人事管理的People类。考虑到通用性,可以只抽象出所有人员都 具有的属性:number(编号),sex(性别) ,birthday(出生日期),id(身份证号)等等。其中“出生日期”定义为一个“日期”类内嵌子对象。用成员函数实现对人员函数的录入和显示。要求包括:编写构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数,类的组合。 实验四 C++程序的结构(2学时) 1.编写程序,实现并测试客户机(Client)类。定义字符型静态数据成员ServerName[10],保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。在头文件client.h中定义类,在文件client.cpp中实现,在文件test.cpp中测试这个类,观察相应的成员变量的取值的变化情况。 2、在实验三题目5编写的人员类中设计适当的方法来实现类中数据的共享性,并采用多文件结构实现程序。 3.(选做)定义类X、Y、Z,函数h(X *),满足:类X有私有成员i,Y的成员函数g(X *)是X的友元函数,实现对X的成员i加1,类Z是类X的友元类,其成员函数f(X *)实现对X的成员i加5,函数h(X *)是X的友元函数,实现对X的成员i加10。在一个文件中声明类,在一个文件中实现类,在另一个文件中测试类。 实验五 继承和派生(2学时) 1.设计并定义一个交通工具类,并通过该类派生出新的类,编写程序定义这些类并测试它; 2.(选做)声明一个基类Shape,在此基础上派生Rectangle和Circle,二者都有GetArea()函数计算对象的面积,编写程序测试。 3.(选做)声明一个哺乳动物类Mammal,再由此派生出狗类Dog,定义一个Dog类的对象,观察基类与派生类的构造函数和析构函数的调用顺序。 4.完善实验四第2题的程序,具体要求如下: 任务1:从people(人员)类派生出student(学生)类,添加属性:学校、学院、专业、班号、入学成绩,设计相应的成员函数(构造函数,拷贝构造函数,录入函数,显示函数)。 任务2:从people类派生出teacher(教师)类,添加属性:职务,部门,职称。并设计相应的成员函数。 任务3:从student类派生出graduate(研究生)类,添加属性:导师,研究方向。并设计相应的成员函数。 任务4:编写程序来测试这个类。 实验六 小型学生管理系统的设计与实现1(2学时) 设计学生类、课程类、成绩类及相应的成员函数。要求能实现学生的信息、课程信息和成绩信息的增加、修改、删除与查询。 实验七 多态性(2学时) 1.定义Point类,有坐标X和Y两个成员变量,对Point类重载++和――运算符,实现对坐标值的改变。 2.定义一个车(Vehicle)类,有run,stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(car)类,由bicycle类和car类派生出摩托车(motocar)类,它们都包含run,stop等成员函数,编写相应的虚函数并测试

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