MG动画基础——将二维动画三维化(摄像机的简单调整与使用)

本文介绍了如何在AE中将二维MG动画转化为三维效果,通过开启图层的三维开关,调整图层的Z轴位置创建空间层次。接着详细讲解了添加和调整摄像机的过程,包括制作从大到小的缩放效果和左右翻转动画,通过调整摄像机轨迹确保运动流畅,并分享了调整运动速率的方法,以实现专业级别的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MG动画介绍

MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。
动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。 动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。

AE中的摄像机

效果展示

效果展示

在这里插入图片描述

通过调整摄像机,将二维的动画展示为三维的效果
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

将图层三维化

给需要展示三维的图层打开三维开关(上方红色框框的按钮)
打开后会出现X轴、Y轴、Z轴
X轴、Y轴代表平面位置

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