轮播图

轮播图

1.确定事件:文档加载完成的事件onload

2.事件要触发

3.函数里面要做一些事情;(通常会去操作元素,提供交互)
    1.开启定时器:执行切换图片的函数changeImg()

4.changeImg()
    1.获得要切换图片的那个元素
	
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script>
			var index = 0;
			function changeImg(){
				//1.获得要切换图片的那个元素
				var img = document.getElementById("img1");	
			
				//计算出当前要切换到第几张图片
				var curIndex =  index%3 +1;
				img.src = "../img/" + curIndex+".jpg";//1.2.3			
				index = index +1;			
			}	
	
			function init(){
				setInterval("changeImg()",2000);
			}	

		</script>
	</head>
	<body onload="init()">
		<img src="../img/1.jpg" width="100%" id="img1" />
	</body>
</html>

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值