模拟前端面试8道题 看你能答对几道 24.4.30

1.使⽤canvas绘图时如何组织成通⽤组件

  1. Canvas元素是HTML5中新增的一个元素,它提供了一个2D绘图环境。在Canvas中,所有的绘图操作都是通过JavaScript来完成的。Canvas的基本用法是在HTML中定义一个<canvas>标签,然后在JavaScript中获取这个标签的引用,通过这个引用就可以进行绘图操作了。

  2. 下面是一个简单的示例,展示了如何使用Canvas绘制一个矩形:

var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

这段代码首先获取了id为’myCanvas’的canvas元素的引用,然后获取了这个canvas的2D绘图上下文。然后设置了填充颜色为红色,最后使用fillRect方法绘制了一个矩形。

  1. 将这个绘图功能封装成组件的步骤如下:
  • 创建一个JavaScript对象,这个对象包含了绘图所需的所有方法和属性;
  • 在这个对象中,定义一个初始化方法,这个方法负责获取canvas元素的引用和获取2D绘图上下文;
  • 在这个对象中,定义一个绘图方法,这个方法接受绘图参数,然后调用Canvas API进行绘图;
  • 在HTML中,使用这个JavaScript对象来创建一个新的canvas元素,并设置其id和其他属性。
  1. 封装成组件后的优势主要有两点:复用性和可维护性。复用性是指我们可以在多个地方使用这个组件,而不需要重复编写相同的代码。可维护性是指如果我们需要修改绘图功能,只需要修改组件中的代码,而不会影响到其他地方的代码。

2.formData和原⽣的ajax有什么区别

FormData 和原生 ajax 是前端开发中常用的两种数据提交方式。它们在数据传输机制、安全性和性能、兼容性和易用性等方面存在一些差异。

  1. 数据传输机制

    • FormData: FormData 对象用以将数据编译成键值对,以便用 XMLHttpRequest 来发送数据。其主要用于发送表单数据,但亦可用于发送带键数据 (keyed data),而独立于表单使用。如果发送二进制数据或者文件,FormData 是首选。

    • 原生 ajax: 原生的 ajax 是通过 XMLHttpRequest 对象直接发送字符串格式的数据,需要手动设置请求头,如 "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded"。如果发送的是 JSON 数据,还需要将其转换为字符串。

  2. 安全性和性能

    • FormData: FormData 可以方便地处理文件上传,并且可以异步地读取文件内容,这样可以提高大文件上传的性能。同时,由于 FormData 会为每个键值对或文件对创建一个单独的请求头,因此可以避免一些安全问题。

    • 原生 ajax: 原生 ajax 在处理文件上传时需要读取整个文件内容后再发送,这可能会阻塞主线程,导致性能下降。同时,如果不小心处理请求头,可能会导致一些安全问题。

  3. 兼容性和易用性

    • FormData: FormData 是 HTML5 的新特性,不支持 IE9 以下的浏览器。但是,由于其 API 设计得较为简单直观,因此在支持的浏览器上使用起来较为方便。

    • 原生 ajax: 原生 ajax 的兼容性较好,几乎所有的浏览器都支持。但是由于需要手动处理请求头和数据转换,因此使用起来可能稍显复杂。

以下是使用 FormData 和原生 ajax 发送数据的代码示例:

// FormData
var formData = new FormData();
formData.append('username', 'test');
formData.append('password', '123456');

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', '/api/login', true);
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
        console.log(xhr.responseText);
    }
};
xhr.send(formData);

// 原生 ajax
var data = 'username=test&password=123456';

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', '/api/login', true);
xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
        console.log(xhr.responseText);
    }
};
xhr.send(data);

选择 FormData 的优势场景主要有:需要异步读取大文件内容进行上传;需要发送二进制数据或者文件;需要在不支持手动设置请求头的环境下发送数据。

私信【学习】即可获取前端资料 都整理好啦!!!

3. 介绍下表单提交,和formData有什么关系

在Web前端开发中,表单提交是一个常见的操作,通常用于收集用户输入的数据并将其发送到服务器。这个过程涉及到多个步骤和技术,其中FormData对象在其中扮演了重要的角色。

首先,我们来看一下表单提交的基本过程:

  1. 用户在HTML表单中输入数据。
  2. 用户点击提交按钮,触发表单的submit事件。
  3. 浏览器创建一个包含了所有表单数据的FormData对象。
  4. 使用XMLHttpRequestfetch API将这个FormData对象发送到服务器。
  5. 服务器处理这些数据并返回响应。

在这个过程中,FormData对象起到了两个重要的作用:

  • 它提供了一个方便的方式来收集表单中的所有数据,包括文本输入、文件上传等。
  • 它能够自动处理数据的编码和解码,使得数据能够正确地被服务器接收和解析。

下面是一个使用FormDatafetch API提交表单的代码示例:

// 获取表单元素
var form = document.querySelector('form');

// 监听表单的submit事件
form.addEventListener('submit', function(event) {
    // 阻止表单的默认提交行为
    event.preventDefault();

    // 创建一个新的FormData对象
    var formData = new FormData(form);

    // 使用fetch API发送数据
    fetch('/submit', {
        method: 'POST',
        body: formData
    })
    .then(function(response) {
        return response.json();
    })
    .then(function(data) {
        console.log(data);
    })
    .catch(function(error) {
        console.error(error);
    });
});

在这个示例中,我们首先获取了表单元素,并监听了它的submit事件。当用户提交表单时,我们创建了一个FormData对象,然后使用fetch API将这个对象发送到服务器。由于FormData对象会自动处理数据的编码和解码,我们不需要手动设置请求头或转换数据格式。

总的来说,FormData对象在表单提交过程中起到了关键的作用,它简化了数据的收集和处理,提高了开发效率。同时,由于它支持异步读取文件内容,因此也非常适合用于大文件的上传。

4.介绍redux接⼊流程

Redux是一个流行的JavaScript状态管理库,用于管理应用程序的状态。接入Redux的流程可以分为以下几个关键步骤:

  1. 安装Redux和相关依赖:首先,我们需要在项目中安装Redux及其相关的依赖。可以使用npm或yarn进行安装。
npm install redux react-redux
  1. 创建Store:Redux的核心是Store,它是存储应用程序状态的地方。我们可以使用createStore函数来创建一个Store。
import { createStore } from 'redux';

const initialState = {}; // 初始状态
const reducer = (state = initialState, action) => {
  // 根据action更新状态的逻辑
};

const store = createStore(reducer);
  1. 创建Reducer:Reducer是一个纯函数,它接收当前的状态和一个action,然后返回一个新的状态。我们需要根据业务需求编写相应的Reducer。
const initialState = {
  count: 0
};

const counterReducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'INCREMENT':
      return { ...state, count: state.count + 1 };
    case 'DECREMENT':
      return { ...state, count: state.count - 1 };
    default:
      return state;
  }
};
  1. 连接React组件和Redux:为了将Redux的状态和React组件连接起来,我们需要使用Provider组件和connect函数。
import React from 'react';
import { Provider } from 'react-redux';
import { createStore } from 'redux';
import App from './App';
import rootReducer from './reducers';

const store = createStore(rootReducer);

const ReduxApp = () => (
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>
);

export default ReduxApp;
  1. 使用connect函数连接React组件和Redux:通过connect函数,我们可以将Redux的状态映射到React组件的props中。
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';

const CounterComponent = ({ count, increment, decrement }) => (
  <div>
    <p>Count: {count}</p>
    <button onClick={increment}>Increment</button>
    <button onClick={decrement}>Decrement</button>
  </div>
);

const mapStateToProps = state => ({
  count: state.count
});

const mapDispatchToProps = dispatch => ({
  increment: () => dispatch({ type: 'INCREMENT' }),
  decrement: () => dispatch({ type: 'DECREMENT' })
});

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(CounterComponent);

以上就是Redux的接入流程。通过这些步骤,我们可以将Redux集成到Web前端开发中,实现状态的管理和共享。

5. rudux和全局管理有什么区别(数据可控、数据响应)

在Web前端开发中,全局状态管理和Redux都是用于管理应用程序状态的方法。它们之间的主要区别在于数据可控性和数据响应性。

  1. 数据可控性:

全局状态管理通常使用全局变量来存储和管理应用程序的状态。这种方法在小型项目中可能有效,但在大型项目中可能会导致状态管理的混乱和难以维护。因为全局变量可以在任何地方被修改,所以很难追踪状态的变化和来源。

相比之下,Redux通过提供一个单一的、可预测的状态管理模型来解决这个问题。Redux使用一个纯函数(reducer)来处理状态更新,确保每次状态更新都是可预测的。这样可以避免意外的状态变化,使得状态管理更加可控。

  1. 数据响应性:

全局状态管理通常需要手动处理状态变化的响应。例如,当一个组件需要根据状态变化更新视图时,需要在组件内部监听状态变化并触发相应的更新操作。

而Redux提供了一个更加简洁的解决方案。通过使用connect函数将React组件与Redux状态连接,可以实现状态变化自动触发组件更新的功能。这样可以减少手动处理状态变化的代码,提高开发效率。

下面是一个使用Redux的简单示例:

// store.js
import { createStore } from 'redux';

const initialState = {
  count: 0
};

const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'INCREMENT':
      return { ...state, count: state.count + 1 };
    case 'DECREMENT':
      return { ...state, count: state.count - 1 };
    default:
      return state;
  }
};

const store = createStore(reducer);

export default store;

// App.js
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import CounterComponent from './CounterComponent';
import store from './store';

const mapStateToProps = state => ({
  count: state.count
});

const mapDispatchToProps = dispatch => ({
  increment: () => dispatch({ type: 'INCREMENT' }),
  decrement: () => dispatch({ type: 'DECREMENT' })
});

const ReduxApp = () => (
  <Provider store={store}>
    <CounterComponent />
  </Provider>
);

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(ReduxApp);

// CounterComponent.js
import React from 'react';

const CounterComponent = ({ count, increment, decrement }) => (
  <div>
    <p>Count: {count}</p>
    <button onClick={increment}>Increment</button>
    <button onClick={decrement}>Decrement</button>
  </div>
);

export default CounterComponent;

综上所述,Redux相较于全局状态管理具有更好的数据可控性和数据响应性。这使得Redux成为大型项目中管理状态的首选方案。

私信【学习】即可获取前端资料 都整理好啦!!!

6.RN和原⽣通信

React Native(RN)是一种用于构建移动应用程序的框架,它允许开发者使用JavaScript和React编写跨平台的原生应用。在RN中,与原生组件之间的通信是必要的,因为它允许开发者利用原生平台的功能和性能优势。以下是关于RN与原生通信的必要性和优势的解释:

  1. 必要性:

    • 性能优化:原生组件通常具有更高的性能,因为它们直接与操作系统进行交互。通过与原生组件通信,可以将性能关键部分放在原生代码中,从而提高整个应用程序的性能。
    • 功能扩展:原生平台提供了许多特定于设备的功能,如相机、传感器等。通过与原生组件通信,可以访问这些功能并将其集成到RN应用程序中。
    • 用户体验:原生组件通常具有更好的用户体验,因为它们遵循原生平台的设计和交互模式。通过与原生组件通信,可以提供更一致和流畅的用户体验。
  2. 优势:

    • 跨平台开发:RN允许开发者使用相同的代码库为iOS和Android平台构建应用程序,从而节省开发时间和成本。通过与原生组件通信,可以在不同平台上实现特定的功能和优化。
    • 社区支持:RN拥有庞大的开发者社区和丰富的第三方库,这使得开发者可以轻松地找到解决方案和资源来解决问题。
    • 持续更新:RN是一个活跃的项目,不断推出新的功能和改进。通过与原生组件通信,可以及时获得最新的原生平台功能和修复。

一种实现RN与原生通信的技术方法是使用NativeModulesNativeModules是RN框架提供的一个对象,它允许JavaScript代码与原生代码进行双向通信。以下是其工作原理的详细说明:

  • JavaScript调用原生方法:在JavaScript代码中,可以通过NativeModules对象访问原生模块。每个原生模块都有一个对应的JavaScript接口,可以通过该接口调用原生方法。例如,要调用一个名为MyNativeModule的原生模块的myNativeMethod方法,可以使用以下代码:
import { NativeModules } from 'react-native';
const { MyNativeModule } = NativeModules;

MyNativeModule.myNativeMethod();
  • 原生方法响应JavaScript调用:在原生代码中,需要创建一个继承自ReactContextBaseJavaModuleReactContextBaseView的类,并实现相应的方法。然后,将该类注册为原生模块。当JavaScript调用原生方法时,原生代码中的相应方法将被调用,并可以执行所需的操作。例如,在Android中,可以创建一个名为MyNativeModule的类,并实现myNativeMethod方法:
public class MyNativeModule extends ReactContextBaseJavaModule {
  // ...

  @ReactMethod
  public void myNativeMethod() {
    // 在这里执行原生操作
  }
}

然后,在MainApplication.java中注册该模块:

import com.facebook.react.ReactPackage;
import com.facebook.react.shell.MainReactPackage;
import com.facebook.soloader.SoLoader;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {
  // ...

  @Override
  protected List<ReactPackage> getPackages() {
    return Arrays.<ReactPackage>asList(
      new MainReactPackage(),
      new MyNativeModulePackage() // 注册自定义原生模块
    );
  }
}

最后,在iOS中,可以创建一个名为MyNativeModule的类,并实现myNativeMethod方法:

#import <React/RCTBridgeModule.h>

@interface RCT_EXTERN_MODULE(MyNativeModule, NSObject)
@end

@implementation RCT_EXTERN_MODULE(MyNativeModule, NSObject)

RCT_EXPORT_METHOD(myNativeMethod:(RCTResponseSenderBlock)callback) {
  // 在这里执行原生操作
}

@end

然后,在AppDelegate.m中注册该模块:

#import "AppDelegate.h"
#import "MyNativeModule.h"

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
  [ReactNativeNavigation bootstrap:appDelegate withDefaultRoute:@"index"];
  [RCTRootView setUp];
  [RCTBridgeModule registerModule:@"MyNativeModule" withInstance:[[MyNativeModule alloc] init]];
  return YES;
}

@end

通过以上方法,可以实现RN与原生组件之间的通信。

7.介绍MVP怎么组织

Model-View-Presenter(MVP)是一种常用的设计模式,用于组织Web前端代码。它的主要目标是分离视图逻辑和业务逻辑,使得代码更加模块化、易于维护和测试。MVP模式包括三个主要组件:Model(模型)、View(视图)和Presenter(表示器)。

  1. Model(模型):负责处理数据和业务逻辑。它通常包含数据的获取、存储和更新等操作。在MVP模式中,Model不直接与View交互,而是通过Presenter进行通信。

  2. View(视图):负责显示用户界面和接收用户输入。它通常是HTML、CSS和JavaScript的组合,用于构建用户界面。在MVP模式中,View不直接与Model交互,而是通过Presenter进行通信。

  3. Presenter(表示器):负责协调Model和View之间的交互。它从View接收用户输入,调用Model进行数据处理,然后将结果返回给View进行显示。在MVP模式中,Presenter是Model和View之间的中间层,负责处理它们之间的通信。

下面是一个使用MVP模式的简单示例代码:

// Model
class UserModel {
  constructor() {
    this.users = [];
  }

  addUser(user) {
    this.users.push(user);
  }

  getUsers() {
    return this.users;
  }
}

// View
class UserView {
  constructor() {
    this.container = document.getElementById('user-list');
  }

  render(users) {
    this.container.innerHTML = '';
    users.forEach(user => {
      const li = document.createElement('li');
      li.textContent = user;
      this.container.appendChild(li);
    });
  }
}

// Presenter
class UserPresenter {
  constructor(model, view) {
    this.model = model;
    this.view = view;
  }

  addUser(user) {
    this.model.addUser(user);
    this.updateView();
  }

  updateView() {
    const users = this.model.getUsers();
    this.view.render(users);
  }
}

// 使用示例
const userModel = new UserModel();
const userView = new UserView();
const userPresenter = new UserPresenter(userModel, userView);

document.getElementById('add-user').addEventListener('click', () => {
  const userInput = document.getElementById('user-input');
  userPresenter.addUser(userInput.value);
  userInput.value = '';
});

在这个示例中,我们创建了一个简单的用户列表应用。Model负责管理用户数据,View负责显示用户列表,Presenter负责协调Model和View之间的交互。当用户点击添加按钮时,Presenter会调用Model的addUser方法添加用户,然后更新View以显示新的用户列表。

MVP模式的优势在于它将视图逻辑和业务逻辑分离,使得代码更加模块化、易于维护和测试。此外,由于Presenter作为中间层,可以对Model和View之间的交互进行控制,使得代码更加灵活和可扩展。

8.介绍异步⽅案

异步编程是Web前端开发中的一种重要概念,它允许程序在等待某个操作完成时继续执行其他任务,从而提高程序的执行效率和响应速度。异步编程对于Web开发非常重要,因为它可以确保用户界面保持响应,避免因长时间等待而导致的页面卡顿或无响应。

常见的异步处理技术有:

  1. 回调函数(Callback):回调函数是一种将函数作为参数传递给另一个函数的方法。当异步操作完成时,回调函数将被调用。例如:
function fetchData(callback) {
  setTimeout(() => {
    callback('数据获取成功');
  }, 1000);
}

fetchData((data) => {
  console.log(data);
});
  1. Promises:Promise是一种用于处理异步操作的对象,它表示一个异步操作的最终结果。Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。例如:
function fetchData() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('数据获取成功');
    }, 1000);
  });
}

fetchData().then((data) => {
  console.log(data);
}).catch((error) => {
  console.log(error);
});
  1. async/await:async/await是基于Promise的一种更简洁的异步处理方式。通过使用async关键字声明一个异步函数,并在其中使用await关键字等待Promise的结果。例如:
async function fetchData() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('数据获取成功');
    }, 1000);
  });
}

async function main() {
  try {
    const data = await fetchData();
    console.log(data);
  } catch (error) {
    console.log(error);
  }
}

main();

异步编程对于Web开发的重要性在于它可以提高用户体验和性能。通过异步编程,我们可以在等待某个操作完成时执行其他任务,从而避免了页面卡顿或无响应的情况。此外,异步编程还可以提高程序的执行效率,因为我们可以在等待某些耗时操作(如网络请求、文件读写等)的同时执行其他任务。

私信【学习】即可获取前端资料 都整理好啦!!!

  • 14
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值