一、标识符的作用
1.标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名...
2.标识符的命名规则:--> 如果不遵守如下的规则,编译不通过!
> 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
> 数字不可以开头
>不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
>java中严格区分大小写,长度无限制
>标识符不能包含空格
3.java中的名称命名规范:-->如果不遵守如下的规范,编译可以通过!
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
二、变量的使用
1.java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
2.说明:
①变量必须先声明,后使用
②变量都定义在其作用域内。在作用域内有效。换句话说,出来作用域,就失效了
③同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
*/
class bianliang{
public static void main(String[] args){
//变量的定义
int myAge = 21;
//变量的使用
System.out.println(myAge);
//编译错误:使用myNumber之前未定义过myNumber
//system.out.println(myNumber);
//变量的声明
int myNumber;
三、Java定义的数据类型
1、变量按照数据类型来分:
基本数据类型:
整形:byte \ short \ int \ long
浮点型:float \ double
字符型:char
布尔型:boolean.
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array)
2、变量的类中声明的位置:
成员变量 vs 局部变量
*/
class dateleixing{
public static void main(String[]args){
//1.整形:byte(1字节=8bit)\short(2字节)\int(4字节)long(8字节)
//①byte范围:-128~127
byte b1= 21;
byte b2= 66;
//b3 = 128,//编译不通过
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
//②声明long型变量,必须以"1"或"L"结尾
//③通常,定义整形变量时,使用int型
short s1 = 128;
int i1 = 1234;
long l1 = 3414134324L;
System.out.println(l1);
//2.浮点型:float(4字节)\ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
double d1 = 123.3;
System.out.println(d1 + 1);
//③定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//通常,定义浮点型变量时,使用double型
//3.字符型: char(1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
char c1 = 'a';
//c1 = 'AB' ,编译不通过
System.out.println(c1);
char c2 = '1';
char c3 = '中';
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
//②表示方式:1.声明一个字符 2.转移字符 3. 直接使用 Unicode 值来表示字符常量
char c5 = '\n';// 换行符
c5 = '\t';//制表符
System.out.print("hello" + c5);
System.out.println("world");
char c6 = '\u0043';
System.out.println(c6);
//4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:ture 、 false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
boolean bb1 = true;
System.out.println(bb1);
boolean isMarried = false;
if(isMarried){
System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!很遗憾");
}else{
System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
}
}
}