一、 Go中如何存储字符以及字符串的底层实现
1、字符的存储:
在 go中可以借助byte来存储字符。byte即为uint8类型,所以用byte来存储字符时保存的是其ascii码,如果字符的ascii码值超过255(byte = uint8,而8位最多表示0-255 共 256个无符号int),则可以改用int来存储其对应的ascii码值
2、string
1、底层实现:go中string底层是由byte数组来实现的,跟java一样,go中的string一样是不可变类型,任何对string做修改的操作最终都会创建并返回一个新的string
2:字符串拼接
s1 := "hello"
s2 := "world"
//case1: 使用 + 操作符 ,但注意Go语言要求 + 号两边数据的数据类型必须一致!!!
s3 := s1 + s2
s4 : = s1 + 1 // comile error :Invalid operation: s1 + 1 (mismatched types string and untyped int)
s5 := s1 + string(1) //当然可以利用内置函数string()来将其他类型转化为string
// case 2:借助字节缓冲区byteBuffer来实现类似Java中StringBuilder的效果,因为在go中string底层是由byte数组实现的
StringBuilder := bytes.Buffer{}