Go中的string及相关操作

一、 Go中如何存储字符以及字符串的底层实现

1、字符的存储:

在 go中可以借助byte来存储字符。byte即为uint8类型,所以用byte来存储字符时保存的是其ascii码,如果字符的ascii码值超过255(byte = uint8,而8位最多表示0-255 共 256个无符号int),则可以改用int来存储其对应的ascii码值

2、string

1、底层实现:go中string底层是由byte数组来实现的,跟java一样,go中的string一样是不可变类型,任何对string做修改的操作最终都会创建并返回一个新的string
2:字符串拼接

    s1 := "hello"
	s2 := "world"
	
    //case1: 使用 + 操作符 ,但注意Go语言要求 + 号两边数据的数据类型必须一致!!!
    s3 := s1 + s2 
    s4 : = s1 + 1 // comile error :Invalid operation: s1 + 1 (mismatched types string and untyped int)
    s5 := s1 + string(1) //当然可以利用内置函数string()来将其他类型转化为string
    
	// case 2:借助字节缓冲区byteBuffer来实现类似Java中StringBuilder的效果,因为在go中string底层是由byte数组实现的
	StringBuilder := bytes.Buffer{}
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