C语言-数组指针vs指针数组,常量指针vs指针常量

3. 数组指针 vs 指针数组

3.1 数组指针

指向一个数组指针称为数组指针。

int n = 0;
int* p = &n;
int arr[] = {1,2,3,4,5,6};
int* q = arr;

3.2 指针数组

指针是一个类型,也可以组成一个数组,这样的数组称为指针数组。
在这里插入图片描述
[]的优先级高于*,那么p先和[]结合,说明这是一个数组。再和int*结合,说明这个数组里的每个元素都是一个指针,每个元素都能保存一个地址。

4. 常量指针 vs 指针常量

4.1 常量指针const int *p

可以写作int const *ppint*类型,const修饰的是*p,所以*p是常量,表示p指向的地址里的值不可修改,也就是说,*p里的值不能再重新赋值了,但是可以修改p指向的地址。

int a = 10;
int b = 20;
const int *p = &a;
p = &b;      // 可以
*p = 100;    // 错误

4.2 指针常量int * const p

pint*类型,那么const修饰的是p,所以p是常量,表示p指向的地址不可修改,即p不能再指向别的地方了,但是可以修改p指向的这个地址里的值。

int a = 10;
int b = 20;
int * const p = &a;
p = &b;      // 错误
*p = 100;    // 允许

4.3 常量指针常量const int * const p

pint*类型,两个const分别修饰了p*p, 所以p*p都是常量,表示p指向的地址不可修改,同时p指向的地址里的值也不可修改。

int a = 10;
int b = 20;
const int *const p = &a;
p = &b;       // 错误
*p = 100;     // 错误

在这里插入图片描述定义了一个指针,那就一定要知道这个指针指向的什么地方,而且要保证这个指针是真实有效的

No.例子名称指向的值地址
1const int *p/int const *p常量指针不可改变可改变
2int* const p指针常量可改变不可改变
3const int * const p常量指针常量不可改变不可改变

*之前的const修饰指向的变量,*之后的const修饰指针。

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