C++设计模式8——单例(Singleton)模式

C++设计模式8——单例(Singleton)模式

1. 单例(Singleton)模式介绍

定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器


特点

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

单例模式创建步骤

类中:

  1. 构造函数私有化;
  2. 增加静态私有的当前类的指针变量;
  3. 提供静态对外接口,可以让用户获得单例对象;

该私有的构造函数的构造时机上来说也可以分两种情况来构造:

  • 只有当需要改类的时候去构造(即为懒汉模式)

  • 在程序开始之前我就先构造好,你到时候直接用就行(即为饿汉模式)

懒汉式碰到多线程,是线程不安全
饿汉式是线程安全的,多线程用饿汉式

2. 看代码,一目了然

 
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
//单例   分为饿汉式/懒汉式
//        懒汉式碰到多线程,是线程不安全
//        饿汉式是线程安全的,多线程用饿汉式
 
 
//懒汉式
class Singleton_Lazy {
private:
	Singleton_Lazy(){}
public:
	static Singleton_Lazy* getInstance(){
		if (NULL == pSingleton) {
			pSingleton = new Singleton_Lazy;
		}
		return pSingleton;
	}
 
private:
	static Singleton_Lazy* pSingleton;
};
Singleton_Lazy* Singleton_Lazy:: pSingleton = NULL;
 
 
 
//饿汉式
class Singleton_Hungry {
private:
	Singleton_Hungry() {}
public:
	static Singleton_Hungry* getInstance() {
		return pSingleton;
	}
 
private:
	static Singleton_Hungry* pSingleton;
};
Singleton_Hungry* Singleton_Hungry::pSingleton = new Singleton_Hungry;
 
 
void test(){
	Singleton_Lazy* p1 = Singleton_Lazy::getInstance();
	Singleton_Lazy* p2 = Singleton_Lazy::getInstance();
	if (p1 == p2){
		cout << "两个指针指向同一块内存空间,是单例" << endl;
	}
	else {
		cout << "不是单例模式" << endl;
	}
	Singleton_Hungry* p3 = Singleton_Hungry::getInstance();
	Singleton_Hungry* p4 = Singleton_Hungry::getInstance();
	if (p3 == p4){
		cout << "两个指针指向同一块内存空间,是单例" << endl;
	}
	else {
		cout << "不是单例模式" << endl;
	} 
}
 
 
int main(){
	test(); 
	return 0;
}
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