vue调用摄像头pc+移动端

前言:

        vue调用本地摄像头

目录:

pc部分:

pc效果图:

实现代码:

移动端部分:

通过input开启手机前置摄像头,  accept='image/*'是开启摄像头capture

实现代码:


pc部分:

pc效果图:

实现代码:

<template>
    <div>
        <!--开启摄像头-->
        <Button  type="primary"  @click="callCamera" style="margin-right: 10px;">开启摄像头</Button>
        <!--关闭摄像头-->
        <Button  type="primary"  @click="closeCamera">关闭摄像头</Button>
        <!--canvas截取流-->
        <canvas ref="canvas" width="640" height="480"></canvas>
        <!--图片展示-->
        <video ref="video" width="640" height="480" autoplay></video>
        <!--确认-->
        <Button  type="primary" @click="photograph">拍照</Button>
    </div>
</template>
<script>
    export default {
        data () {
            return {

            }
        },
        methods: {
            // 调用摄像头
            callCamera () {
                // H5调用电脑摄像头API
                navigator.mediaDevices.getUserMedia({
                    video: true
                }).then(success => {
                    // 摄像头开启成功
                    this.$refs['video'].srcObject = success
                    // 实时拍照效果
                    this.$refs['video'].play()
                }).catch(error => {
                    console.error('摄像头开启失败,请检查摄像头是否可用!')
                })
            },
            // 拍照
            photograph () {
                let ctx = this.$refs['canvas'].getContext('2d')
                // 把当前视频帧内容渲染到canvas上
                ctx.drawImage(this.$refs['video'], 0, 0, 640, 480)
                // 转base64格式、图片格式转换、图片质量压缩---支持两种格式image/jpeg+image/png
                let imgBase64 = this.$refs['canvas'].toDataURL('image/jpeg', 0.7)

                /**------------到这里为止,就拿到了base64位置的地址,后面是下载功能----------*/

                // 由字节转换为KB 判断大小
                let str = imgBase64.replace('data:image/jpeg;base64,', '')
                let strLength = str.length
                let fileLength = parseInt(strLength - (strLength / 8) * 2)    // 图片尺寸  用于判断
                let size = (fileLength / 1024).toFixed(2)
                console.log(size)     // 上传拍照信息  调用接口上传图片 .........

                // 保存到本地
                let ADOM = document.createElement('a')
                ADOM.href = this.headImgSrc
                ADOM.download = new Date().getTime() + '.jpeg'
                ADOM.click()
            },
            // 关闭摄像头
            closeCamera () {
                if (!this.$refs['video'].srcObject) return
                let stream = this.$refs['video'].srcObject
                let tracks = stream.getTracks()
                tracks.forEach(track => {
                    track.stop()
                })
                this.$refs['video'].srcObject = null
            },
        }
    }
</script>

移动端部分:

通过input开启手机前置摄像头,  accept='image/*'是开启摄像头capture

实现代码:

 HTML 部分:

<input ref="file" type="file" accept="image/*" capture="user">
 JS 部分: 接口使用的Vuex调用   可忽略  

  // 压缩图片 and 旋转角度纠正
    compressImage (event) {
      let _this = this
      let file = event.target.files[0]
      let fileReader = new FileReader()
      let img = new Image()
      let imgWidth = ''
      let imgHeight = ''
      // 旋转角度
      let Orientation = null
      // 缩放图片需要的canvas
      let canvas = document.createElement('canvas')
      let ctx = canvas.getContext('2d')// 图片大小  大于2MB 则压缩
      const isLt2MB = file.size < 2097152
      // 通过 EXIF 获取旋转角度 1 为正常  3 为 180°  6 顺时针90°  9 为 逆时针90°
      EXIF.getData(file, function () {
        EXIF.getAllTags(this)
        Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation')
      })
      // 文件读取 成功执行
      fileReader.onload = function (ev) {
        // 文件base64化,以便获知图片原始尺寸
        img.src = ev.target.result
      }
      // 读取文件
      fileReader.readAsDataURL(file)
      // base64地址图片加载完毕后
      img.onload = function () {
        imgWidth = img.width
        imgHeight = img.height
        canvas.width = img.width
        canvas.height = img.height
        // 目标尺寸
        let targetWidth = imgWidth
        let targetHeight = imgHeight
        // 不需要压缩 不需要做旋转处理
        if (isLt2MB && imgWidth < 960 && imgHeight < 960 && !Orientation) return _this.XMLHttpRequest(file)
        if (isLt2MB && imgWidth < 960 && imgHeight < 960 && +Orientation === 1) return _this.XMLHttpRequest(file)
        // 大于2MB 、img宽高 > 960 则进行压缩
        if (!isLt2MB || imgWidth >= 960 || imgHeight >= 960) {
          // 最大尺寸
          let maxWidth = 850
          let maxHeight = 850
          // 图片尺寸超过 960 X 960 的限制
          if (imgWidth > maxWidth || imgHeight > maxHeight) {
            if (imgWidth / imgHeight > maxWidth / maxHeight) {
              // 更宽,按照宽度限定尺寸
              targetWidth = maxWidth
              targetHeight = Math.round(maxWidth * (imgHeight / imgWidth))
            } else {
              targetHeight = maxHeight
              targetWidth = Math.round(maxHeight * (imgWidth / imgHeight))
            }
          }
          // canvas对图片进行缩放
          canvas.width = targetWidth
          canvas.height = targetHeight
          // 图片大小超过 2Mb 但未旋转  则只需要进行图片压缩
          if (!Orientation || +Orientation === 1) {
            ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight)
          }
        }
        // 拍照旋转 需矫正图片
        if (Orientation && +Orientation !== 1) {
          switch (+Orientation) {
            case 6:     // 旋转90度
              canvas.width = targetHeight
              canvas.height = targetWidth
              ctx.rotate(Math.PI / 2)
              // 图片渲染
              ctx.drawImage(img, 0, -targetHeight, targetWidth, targetHeight)
              break
            case 3:     // 旋转180度
              ctx.rotate(Math.PI)
              // 图片渲染
              ctx.drawImage(img, -targetWidth, -targetHeight, targetWidth, targetHeight)
              break
            case 8:     // 旋转-90度
              canvas.width = targetHeight
              canvas.height = targetWidth
              ctx.rotate(3 * Math.PI / 2)
              // 图片渲染
              ctx.drawImage(img, -targetWidth, 0, targetWidth, targetHeight)
              break
          }
        }
        // base64 格式   我这是vuex 形式 重点是 canvas.toDataURL('image/jpeg', 1)
        // _this.$store.commit('SAVE_FACE_IMAGE_BASE64', canvas.toDataURL('image/jpeg', 1))     // 调用接口上传
        // _this.upAppUserFaceByBase64()
        // 通过文件流格式上传     canvas.toBlob(function (blob) {
          _this.XMLHttpRequest(blob)
        }, 'image/jpeg', 1)
      }
    },
    // 上传base64方式
    upAppUserFaceByBase64 () {
      this.$store.dispatch('upAppUserFaceByBase64', {
        baseFace: this.$store.state.faceImageBase64
      }).then(res => {
        // 上传成功
      }).catch(err => {
        console.log(err)
      })
    },
    // 上传
    XMLHttpRequest (params) {
      // 图片ajax上传    let action = '后台接口地址'
      let xhr = new XMLHttpRequest()    let formData = new FormData()      formData.delete('multipartFile')
      formData.append('multipartFile', params)
      // 文件上传成功
      xhr.onprogress = this.updateProgress
      xhr.onerror = this.updateError
      // 开始上传
      xhr.open('POST', action, true)
      xhr.send(formData)
    },
    // 上传成功回调
    updateProgress (res) {
      // res 就是成功后的返回 
    },
    // 上传失败回调
    updateError (error) {
      console.log(error)
    },

 

 

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