一.结构体
- 所有结构体都有一个编译器自动生成的初始化器。
- 初始化时可以传入所有成员值用来初始化所有成员(存储属性)。
- 结构体可能会生成多个初始化器,目的是保证所有成员都有初始值。(在编译器角度保证代码的安全。)
- 在成员值没有默认值的时候,需要传入所有成员变量的值。
- 自定义初始化器:一旦自定义了,编译器就不会自动生成其他初始器。
struct TestStr{
var x:Int = 0
var y:Int = 0
init(x:Int,y:Int){
self.x = x
self.y = y
}
}
- 结构体在函数中定义的话,他的内存在栈空间中。
- 如果在函数外,定义全局变量中,存在数据段中,是一个全局变量。
- 如果定义在类中,那会跟随类存在堆中。
二.类
- 类的定义和结构体类似,但是编译器并没有为类自动生成可以传入成员值的初始化器。会生成一个无参的初始化器,
- 类中有初始值的话无参初始化器才会有用。
- 类无论在什么地方创建,他的值都在堆空间。
- 类的指针内存如果在函数中定义,在栈空间,在全局中定义,在数据段。
三.结构体和类的本质区别
1.相同点
- 在swift中,结构体和类都可以定义方法。(c++也可以)
2.不同点
- 结构体是值类型(枚举也是值类型),类是引用类型。
- 函数调用数据在栈空间中。
- 指针变量的地址在栈空间。
- 指针变量的数据在堆空间。
- 如果在堆空间,汇编中会有alloc或者malloc函数,可以看到注释:
- __allocating_init(),代表在对空间申请内存。
- 进入这个init,会发现一个swift_allocObject,打上断点进入。
- 深入直至发现swift_slowAlloc,进入swift_slowAlloc。
- 可以看到一句
callq 0x7fff6865028c; symbol stub for: malloc
这是系统级别的分配堆空间的函数。在siwft和oc之中,都是调用malloc来分配内存的。
- 继续深入,最后调用到ibsystem_malloc.dylib`malloc,在这个函数中分配了堆空间的内存。
//实验代码:
func Class_and_Struct_Test(){
class Size{
var width = 1
var height = 2
}
struct Point{
var x = 3
var y = 4
}
var size = Size() //指针变量占了8字节
var point = Point() //这个结构体占了16字节
}
然后查看他们的内存
类的栈空间——————————————————————
size变量的地址: 0x00007ffeefbff440 //这个位置紧挨在point之后,差了16位
size变量的内存: 0x0000000102a59880 //存储了size对象的内存地址
类的堆空间——————————————————————
size指向内存的地址: 0x0000000102a59880 //被存储的内存地址
size指向内存变量的内容:
0x0000000100010328 //这是个地址值,指向了这个变量的类型信息
0x0000000200000002 //引用计数,ios使用的ARC计数器
0x0000000000000001 //存储了1
0x0000000000000002 //存储了2
结构体—————————————————————————
Point变量的地址: 0x00007ffeefbff430 //虽然代码中point是后定义的,但是是先存入内存的
Point变量的地址: 0x0000000000000003 0x0000000000000004 //存储了3和4
- 由于使用MemoryLayout返回的是栈空间的大小,所以如果要看一个类所占的内存的话,可以调用malloc_size函数。
- mac和IOS平台的malloc函数分配的内存大小总是16的倍数。如果小于16,会自动补齐。
- 可以通过:class_getInstanceSize 获得类的对象至少需要多少内存。
func testInstanceSize(){
class Point{
var x = 11 // 8
var test = true // 1
var y = 22 //8
}
//实际使用了16 + 8 + 8 + 1 = 33 ->这是实际利用的
var p = Point()
print(class_getInstanceSize(Point.self)) // 40
print(class_getInstanceSize(type(of: p))) // 40 -> 正常工作最小是40,32+1,其中1是8位的对齐参数
print(Mems.size(ofRef: p)) //实际分配了48,通过malloc申请,最小段是16字节
}
四.值类型
- 值类型赋值给let,var或者给函数传参,是直接将所有内容拷贝一份。
- 产生了一个全新的副本文件,属于深拷贝(deep copy)
- 改变值类型拷贝后的副本不会影响到原数据,因为是在副本的内存上修改的,和原数据无关。
func testValueType() {
struct Point{
var x : Int
var y : Int
}
var p1 = Point(x: 10, y: 20)
var p2 = p1
p2.x = 11
p2.y = 22
}
其中一段汇编:
初始化方法中将10赋值给rax,20赋值给rdx
rax == 10
rdx == 20
//rax和rdx放在了连续的16字节
movq %rax, -0x10(%rbp) //第一次将rax赋值给rbp -0x10 == 0x1000
//p1结构体变量x的内存地址
movq %rdx, -0x8(%rbp) //第一次将rdx赋值给rbp -0x8 == 0x1008
//p1结构体变量y的内存地址
movq %rax, -0x20(%rbp) //rbp -0x20
//p2结构体变量x的内存地址
movq %rdx, -0x18(%rbp) //rbp -0x18
//p2结构体变量y的内存地址
//之后将11和22赋值到p2的内存地址
movq $0xb, -0x20(%rbp)
movq $0x16, -0x18(%rbp)
- 在汇编的栈中,如果一个地址是rbp - xxxx,则一般是一个局部变量。rbp这个值每次调用函数都可能不一样。每次调用都会有一次将rsp赋值给rbp,而rsp的地址是外层给的,是会变化的。
- 在汇编的栈中,如果一个地址是rip + xxxx,则一般是一个全局变量。rip一般是固定的,就是下一条汇编指令的地址。
- 全局变量在程序启动的时候,内存已经确定了。
- 局部变量在每次调用函数的时候,内存都可能有所改变。
- string,array,dic都是结构体,属于值类型。在swift标准库中用写时复制,只有在修改内存时,才会使用深复制操作,如果在编译中发现修改内存,则只会做浅复制。
五.引用类型
- 引用赋值赋值给let,var或者给函数传参时,是将内存地址拷贝一份。
- 副本与原数据指向同一个文件,属于浅拷贝。
- 引用类型向堆空间申请地址后,堆空间返回的是对象的地址值。
六.寄存器一般用途
- rax一般用作函数返回值。
- rdi,rsi,rdx,rcx,r8,r9一般常用于放函数参数。
- rsp,rbp用于栈操作,存储栈空间的地址值,也叫栈指针。
- 如果参数过多,函数参数寄存器不够用,会将多余的参数放到与参数空间相邻的栈空间。就是如果rdi等不够,会放在rsp,rbp中。
- 介于rbp和rsp之间一般是放函数的局部变量。
- rip作为指令指针,存储了cpu下一条要执行的指令的地址,一旦cpu读取一条指令,rip会自动指向下一条指令。
- rax + xxxx一般是堆空间
- rbp - xxxx,则一般是一个局部变量
- rip + xxxx,则一般是一个全局变量
七.引用类型和值类型的let
- 一个值是常量,代表了这个值的内存是不可以更改的。
- 值类型的常量内容在栈中,栈中的数据不会变化,所以不能更改。
- 引用类型的常量的内容在堆中,栈中存放的是堆的地址,栈中的不变,但是堆中的内容可以被更改。
八.方法的内存
- 方法的本质是函数,不占用类或者结构体的内存,方法和函数都是存放在代码段之中的。
- IOS内存由上到下是代码段,数据段,堆空间,栈空间。