一、如何绘制UIView?
绘制一个UIView最灵活的方法就是由它自己完成绘制。实际上你不是绘制一个UIView,而是子类化一个UIView并赋予绘制自己的能力。当一个UIView需要执行绘制操作时,drawRect:方法就会被调用,覆盖此方法让你获得绘图操作的机会。当drawRect:方法被调用,当前图形的上下文也被设置为属于视图的图形上下文,你可以使用Core Graphic或者UIKit提供的方法将图形画在该上下文中。
二、什么是MVVM?主要目的是什么?优点有哪些?
MVVM即 Model-View-ViewModel
1.View主要用于界面呈现,与用户输入设备进行交互、
2.ViewModel是MVVM架构中最重要的部分,ViewModel中包含属性,方法,事件,属性验证等逻辑,负责View与Model之间的通讯
3.Model就是我们常说的数据模型,用于数据的构造,数据的驱动,主要提供基础实体的属性。
MVVM主要目的是分离视图和模型
MVVM优点:低耦合,可重用性,独立开发,可测试
三、get请求与post请求的区别
1.get是向服务器发索取数据的一种请求,而post是向服务器提交数据的一种请求
2.get没有请求体,post有请求体
3.get请求的数据会暴露在地址栏中,而post请求不会,所以post请求的安全性比get请求号
4.get请求对url长度有限制,而post请求对url长度理论上是不会收限制的,但是实际上各个服务器会规定对post提交数据大小进行限制。
四、谈谈你对多线程开发的理解?ios中有几种实现多线程的方法?
好处:
1.使用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片,视频的下载;
2.发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快,更流畅,用户体验更好;
缺点:
1.大量的线程降低代码的可读性;
2.更多的线程需要更多的内存空间;
3当多个线程对同一个资源出现争夺的时候要注意线程安全的问题。
ios有3种多线程编程的技术:1.NSThread,2.NSOperationQueue,3.gcd;
五、XMPP工作原理;xmpp系统特点
原理:
1.所有从一个client到另一个client的jabber消息和数据都要通过xmpp server
2.client链接到server
3.server利用本地目录系统的证书对其认证
4.server查找,连接并进行相互认证
5.client间进行交互
特点: 1)客户机/服务器通信模式;2)分布式网络;3)简单的客户端;4)XML的数据格式
六、地图的定位是怎么实现的?
1.导入了CoreLocation.framework
2.ios8以后,如果需要使用定位功能,就需要请求用户授权,在首次运行时会弹框提示
3.通过本机自带的gps获取位置信息(即经纬度)
七、苹果内购实现流程
程序通过bundle存储的plist文件得到产品标识符的列表。
程序向App Store发送请求,得到产品的信息。
App Store返回产品信息。
程序把返回的产品信息显示给用户(App的store界面)
用户选择某个产品
程序向App Store发送支付请求
App Store处理支付请求并返回交易完成信息。
App获取信息并提供内容给用户。
八、支付宝,微信等相关类型的sdk的集成
1.在支付宝开发平台创建应用并获取APPID
2.配置密钥
3.集成并配置SDK
4.调用接口(如交易查询接口,交易退款接口)
九、 gcd产生死锁的原因及解锁的方法
产生死锁的必要条件:1.互斥条件,2.请求与保持条件,3.不剥夺条件,4.循环等待条件。
解决办法:采用异步执行block。
十、生成二维码的步骤
1.使用CIFilter滤镜类生成二维码
2.对生成的二维码进行加工,使其更清晰
3.自定义二维码背景色、填充色
4.自定义定位角标
5.在二维码中心插入小图片
十一、在使用XMPP的时候有没有什么困难
发送附件(图片,语音,文档...)时比较麻烦
XMPP框架没有提供发送附件的功能,需要自己实现
实现方法,把文件上传到文件服务器,上传成功后获取文件保存路径,再把附件的路径发送给好友
十二、是否使用过环信,简单的说下环信的实现原理
环信是一个即时通讯的服务提供商
环信使用的是XMPP协议,它是再XMPP的基础上进行二次开发,对服务器Openfire和客户端进行功能模型的添加和客户端SDK的封装,环信的本质还是使用XMPP,基于Socket的网络通信
环信内部实现了数据缓存,会把聊天记录添加到数据库,把附件(如音频文件,图片文件)下载到本地,使程序员更多时间是花到用户体验体验上。
一、OC
1、OC之对象
- 什么是内存对齐,内存对齐规则是什么样的?
- 内存对齐计算
(x + (8-1)) & ~(8-1)
和(x + (8-1)) >> 3 << 3
- 结构体实际占用内存计算,系统给该结构体开辟空间内存大小计算,他们的区别是什么?
- class_getInstanceSize , malloc_size, sizeof 区别?
- instance对象,class对象,mate-class对象的区别与关系? 在内存中各自存储哪些信息
- (Class)class
,+ (Class)class
,object_getClass(id _Nullable obj)
的区别- 怎么判断一个Class对象是否为meta-class?
- isa指针和superClass指针分别是如何指向的?
2、OC之类原理 ,iOS 类与对象原理
- 类对象的结构,isa,superclass,cache,bits。
- 什么是联合体(共用体),什么是位域,isa包含哪些信息,怎么获取isa指针地址
- class_rw_t,class_ro_t分别包含哪些信息,为什么这么设计
- method_t包含哪些信息,存储在什么位置,分类添加同名方法时会执行哪个
- property 和 ivars有什么区别,为什么说分类不能添加属性
- isKindOfClass 和 isMemberOfClass的区别
- objc_getClass,object_getClass,objc_getMetaClass区别
- 方法缓存cache_t是怎么存储的,hash计算与buckets扩容实现方式
- new与alloc/init的区别?
3、OC分类Category原理
- Category底层结构是怎么样的
- 为什么说不能添加属性?
- Category加载过程?同名方法如何处理?
- load方法和initialize的区别?
- 怎么添加成员变量?
- 关联对象是如何存储的?
- 分类和扩展的区别是什么?