IOS 面试题目

本文详细介绍了iOS面试中OC和Swift的相关重点,包括OC的对象、类原理、内存管理、KVO与KVC、多线程实现,以及Swift的数据类型、流程控制、结构体与类、内存管理和协议等。此外,还涵盖了网络协议、iOS基础概念如布局、Xcode配置、Mach-O文件等,是iOS开发者面试必备参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、如何绘制UIView?

绘制一个UIView最灵活的方法就是由它自己完成绘制。实际上你不是绘制一个UIView,而是子类化一个UIView并赋予绘制自己的能力。当一个UIView需要执行绘制操作时,drawRect:方法就会被调用,覆盖此方法让你获得绘图操作的机会。当drawRect:方法被调用,当前图形的上下文也被设置为属于视图的图形上下文,你可以使用Core Graphic或者UIKit提供的方法将图形画在该上下文中。

二、什么是MVVM?主要目的是什么?优点有哪些?

MVVM即 Model-View-ViewModel

1.View主要用于界面呈现,与用户输入设备进行交互、

2.ViewModel是MVVM架构中最重要的部分,ViewModel中包含属性,方法,事件,属性验证等逻辑,负责View与Model之间的通讯

3.Model就是我们常说的数据模型,用于数据的构造,数据的驱动,主要提供基础实体的属性。

MVVM主要目的是分离视图和模型

MVVM优点:低耦合,可重用性,独立开发,可测试

三、get请求与post请求的区别

1.get是向服务器发索取数据的一种请求,而post是向服务器提交数据的一种请求

2.get没有请求体,post有请求体

3.get请求的数据会暴露在地址栏中,而post请求不会,所以post请求的安全性比get请求号

4.get请求对url长度有限制,而post请求对url长度理论上是不会收限制的,但是实际上各个服务器会规定对post提交数据大小进行限制。

四、谈谈你对多线程开发的理解?ios中有几种实现多线程的方法?

好处:

1.使用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片,视频的下载;

2.发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快,更流畅,用户体验更好;

缺点:

1.大量的线程降低代码的可读性;

2.更多的线程需要更多的内存空间;

3当多个线程对同一个资源出现争夺的时候要注意线程安全的问题。

ios有3种多线程编程的技术:1.NSThread,2.NSOperationQueue,3.gcd;

五、XMPP工作原理;xmpp系统特点

原理:

1.所有从一个client到另一个client的jabber消息和数据都要通过xmpp server

2.client链接到server

3.server利用本地目录系统的证书对其认证

4.server查找,连接并进行相互认证

5.client间进行交互

特点: 1)客户机/服务器通信模式;2)分布式网络;3)简单的客户端;4)XML的数据格式

六、地图的定位是怎么实现的?

1.导入了CoreLocation.framework

2.ios8以后,如果需要使用定位功能,就需要请求用户授权,在首次运行时会弹框提示

3.通过本机自带的gps获取位置信息(即经纬度)

七、苹果内购实现流程

程序通过bundle存储的plist文件得到产品标识符的列表。

程序向App Store发送请求,得到产品的信息。

App Store返回产品信息。

程序把返回的产品信息显示给用户(App的store界面)

用户选择某个产品

程序向App Store发送支付请求

App Store处理支付请求并返回交易完成信息。

App获取信息并提供内容给用户。

八、支付宝,微信等相关类型的sdk的集成

1.在支付宝开发平台创建应用并获取APPID

2.配置密钥

3.集成并配置SDK

4.调用接口(如交易查询接口,交易退款接口)

九、 gcd产生死锁的原因及解锁的方法

产生死锁的必要条件:1.互斥条件,2.请求与保持条件,3.不剥夺条件,4.循环等待条件。

解决办法:采用异步执行block。

十、生成二维码的步骤

1.使用CIFilter滤镜类生成二维码

2.对生成的二维码进行加工,使其更清晰

3.自定义二维码背景色、填充色

4.自定义定位角标

5.在二维码中心插入小图片

十一、在使用XMPP的时候有没有什么困难

发送附件(图片,语音,文档...)时比较麻烦

XMPP框架没有提供发送附件的功能,需要自己实现

实现方法,把文件上传到文件服务器,上传成功后获取文件保存路径,再把附件的路径发送给好友

十二、是否使用过环信,简单的说下环信的实现原理

环信是一个即时通讯的服务提供商

环信使用的是XMPP协议,它是再XMPP的基础上进行二次开发,对服务器Openfire和客户端进行功能模型的添加和客户端SDK的封装,环信的本质还是使用XMPP,基于Socket的网络通信

环信内部实现了数据缓存,会把聊天记录添加到数据库,把附件(如音频文件,图片文件)下载到本地,使程序员更多时间是花到用户体验体验上。

一、OC

1、OC之对象

  1. 什么是内存对齐,内存对齐规则是什么样的?
  2. 内存对齐计算(x + (8-1)) & ~(8-1)(x + (8-1)) >> 3 << 3
  3. 结构体实际占用内存计算,系统给该结构体开辟空间内存大小计算,他们的区别是什么?
  4. class_getInstanceSize , malloc_size, sizeof 区别?
  5. instance对象,class对象,mate-class对象的区别与关系? 在内存中各自存储哪些信息
  6. - (Class)class+ (Class)classobject_getClass(id _Nullable obj) 的区别
  7. 怎么判断一个Class对象是否为meta-class?
  8. isa指针和superClass指针分别是如何指向的?

2、OC之类原理iOS 类与对象原理

  1. 类对象的结构,isa,superclass,cache,bits。
  2. 什么是联合体(共用体),什么是位域,isa包含哪些信息,怎么获取isa指针地址
  3. class_rw_t,class_ro_t分别包含哪些信息,为什么这么设计
  4. method_t包含哪些信息,存储在什么位置,分类添加同名方法时会执行哪个
  5. property 和 ivars有什么区别,为什么说分类不能添加属性
  6. isKindOfClass 和 isMemberOfClass的区别
  7. objc_getClass,object_getClass,objc_getMetaClass区别
  8. 方法缓存cache_t是怎么存储的,hash计算与buckets扩容实现方式
  9. new与alloc/init的区别?

3、OC分类Category原理

  1. Category底层结构是怎么样的
  2. 为什么说不能添加属性?
  3. Category加载过程?同名方法如何处理?
  4. load方法和initialize的区别?
  5. 怎么添加成员变量?
  6. 关联对象是如何存储的?
  7. 分类和扩展的区别是什么?

4、OC中Block本质

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