静态代理设计模式

静态代理设计模式——我的理解

代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用


结构和图解

图解

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结构

角色作用
抽象主题角色(Subject)声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
具体主题角色(RealSubject)也称为委托角色或者被代理角色。定义了代理对象所代表的目标对象。
代理主题角色(Proxy)代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。

为什么要用代理模式?

  • 中介隔离作用: 在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和委托类实现相同的接口。
  • 开闭原则,增加功能: 可以通过给代理类增加额外的功能来扩展委托类的功能,这样做我们只需要修改代理类而不需要再修改委托类,符合代码设计的开闭原则。例如,预处理消息、过滤消息,以及事后对返回结果的处理等。

实例源码

实例

  • 背景:小成希望买一台最新的顶配Mac电脑
  • 冲突:国内还没上,只有美国才有
  • 解决方案:寻找代购进行购买

代购(代理对象); 代替小成(真实对象); 去买Mac(间接访问的操作)

源码

  1. 抽象对象接口(Subject):声明(真实对象)需要让代购(代理对象)帮忙做的事(买Mac)
public interface Subject {  
    public void buyMac();
}
  1. 真实对象类(RealSubject),即"小成"
public class RealSubject implement Subject{

    // 真实对象 操作
    @Override
    public void buyMac() {  
        System.out.println(”买一台Mac“);  
    }  
}
  1. 代理对象类(Proxy),即”代购“,并通过代理类创建真实对象实例并访问其方法
public class Proxy  implements Subject{

    // 引用真实对象实例
    private Subject realSubject;

    public Proxy(Subject obj){
        this.realSubject = obj;
    }
  
    // 代理对象 代替 真实对象 操作
    @Override
    public void buyMac{

      // 调用真实对象的方法,进行代理购买Mac
      realSubject.buyMac();

      // 代理对象额外做的操作
      this.WrapMac();
    }

    // 扩展功能
    public void WrapMac(){
      System.out.println(”用盒子包装好Mac“);  
    }
}
  1. 客户端调用
public class Client {

    public static void main(String[] args){

        Subject proxySublect = new Proxy();
        // 代理操作
        proxySublect.buyMac();
    }
        
}


优缺点

优点

  1. 代理对象作为客户端和目标对象之间的中介,起到了保护目标对象的作用。
  2. 可以做到在符合开闭原则的情况下对目标对象进行功能扩展。

缺点

  1. 我们得为每一个服务都得创建代理类,工作量太大,不易管理。同时接口一旦发生改变,代理类也得相应修改,增加了系统实现的复杂度。
  2. 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此会造成请求的处理速度变慢。

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