promise A+手写实现规范 通过promises-aplus-tests检测

/**
 *  resolvePromise 用来处理then方法返回结果包装成promsie 方便链式调用
 * @param {*} promise  then方法执行产生的promise 方便链式调用
 * @param {*} x  then方法执行完成成功回调过着失败后回调的result
 * @param {*} resolve 返回的promise的resolve方法,用来更改promsie最后的状态
 * @param {*} reject 返回的promise的reject方法 用来更改promise最后的状态
 */
//x为then的回调里面的 return
function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
    //  首先判断x和promise是否同一引用 如果是 那么就用一个类型错误作为promise的失败原因
    if (promise === x) return reject(new TypeError('循环引用'));
    //called用来记录peomise状态的改变,一旦改变了,就不允许 再改成其他状态
    let called;
    if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
        // 如果x是一个对象或者函数 那么就返回的可能就是promise对象或者是peomise.then()函数 需要注意null typeof也是 object,以及其他普通函数和对象
        // 先获取x中的then 这一步发生异常, 那么就直接把异常reject
        try {
            let then = x.then;
            if (typeof then === 'function') {
                //  如果then是一个函数 那就调用then,把成功回调和失败回调传进去,如果x是个promise
                then.call(x, y => {
                    if (called) return;
                    called = true;
                    resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
                }, err => {
                    if (called) return;
                    called = true;
                    reject(err);
                })
            } else {
                // 第二次修改
                if (called) return;
                called = true;
                resolve(x);
            }
        } catch (err) {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(err);
        }
    } else {
        // 如果是个普通值直接返回该值
        resolve(x);
    }
}
class APromise {
    constructor(fn) {
        this.state = 'pending'; //状态,初始化state为pending
        this.value = null; //成功结果,返回一般都是null
        this.reason = null; //失败的原因,返回一般都是null
        this.resolvedCb = [];  // 成功执行函数队列
        this.rejcetCb = []; // 失败执行函数队列
        // success 成功
        let resolve = value => {
            if (this.state === 'pending') {
                // state change 
                this.state = 'fulfilled';
                // 储存成功的值
                this.value = value;
                // 一旦成功,调用函数队列
                this.resolvedCb.forEach(fn => fn())
            }
        }
        // faile
        let reject = reason => {
            if (this.state === 'pending') {
                // state change 
                this.state = 'rejected';
                // 储存失败信息
                this.reason = reason;
                // 一旦成功,调用函数队列
                this.rejcetCb.forEach(fn => fn());
            }
        }
        try {
            fn(resolve, reject);
        } catch (err) {
            reject(err);
        }
    }
    // 静态方法 仅供对象本身调用
    static resolve(val) {
        return new APromise((resolve, reject) => {
            resolve(val);
        })
    }
    static reject(val) {
        return new APromise((resolve, reject) => {
            reject(val);
        })
    }
    // all 方法(获取所有的promise, 执行then, 把结果放在数组,一起返回)
    static all(promises){
        let result = [];
        let num = 0 //用来记录,当数量等于传进来参数的数量时,执行成功的回调
        return new APromise((resolve, reject) => {
            promises.forEach((item,index)=>{
                //这里需要判断,item是否返回返回一个promise对象,不是的话,给他赋值一个默认的resolve
                item = typeof item === 'object' ? item : MyPromise.resolve(item)
                 item.then(res=>{
                     //这里需要用到index进行占位,
                     // 因为promise返回的result的顺序,跟传进来的参数的顺序有关
                     result[index] = res;
                     num++
                     if(promises.length === num){
                        resolve(result)
                    }
                },rej=>{
                    reject(rej)
                })
            })
        })
    }
    static race(promiseArr) {
        return new APromise((resolve, reject) => {
            for (let i = 0, length = promiseArr.length; i < length; i++) {
                let promiseItem = typeof promiseArr[i] === 'object' ? promiseArr[i] : APromise.resolve(promiseArr[i]);
                promiseItem.then(resolve, reject);
            }
        })
    }

    catch(onRejected) {
        return this.then(null, onRejected);
    }
    then(onfulfilled, onRejected) {
        // onfulfilled then方法成功回调
        // onRejected  then方法失败回调
        // 如果onfulfilled不是函数,就用默认函数替代,以便达到值穿透
        onfulfilled = typeof onfulfilled === 'function' ? onfulfilled : value => value;
        // 如果onRejected不是函数,就用默认函数替代,以便达到值穿透
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err };
        let promise2 = new APromise((resolve, reject) => {
            //当状态是fulfilled时执行onFulfilled函数
            if (this.state === 'fulfilled') {
                // 异步实现
                setTimeout(() => {
                    try {
                        // x 是执行成功回调的结果
                        let x = onfulfilled(this.value);
                        // 调用resolvePromise函数,根据x的值,来决定promise2的状态
                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                    } catch (err) {
                        reject(err);
                    }
                }, 0)
            }
            //当状态是fulfilled时执行onFulfilled函数
            if (this.state === 'rejected') {
                setTimeout(() => {
                    try {
                        let x = onRejected(this.reason);
                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                    } catch (err) {
                        reject(err)
                    }
                }, 0)
            }
            // 当状态为pending时, resolvedCb,rejcetCb 队列里面家函数
            if (this.state === 'pending') {
                this.resolvedCb.push(() => {
                    setTimeout(() => {
                        try {
                            let x = onfulfilled(this.value);
                            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                        } catch (err) {
                            reject(err)
                        }
                    }, 0)
                })
                this.rejcetCb.push(() => {
                    setTimeout(() => {
                        try {
                            let x = onRejected(this.reason);
                            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                        } catch (err) {
                            reject(err)
                        }
                    }, 0)
                })
            }
        })
        return promise2;
    }
    // 语法糖  promises-aplus-tests  检测工具
    static deferred() {
        let dfd = {};
        dfd.promise = new APromise((resolve, reject) => {
            dfd.resolve = resolve;
            dfd.reject = reject;
        })
        return dfd;
    }
}

module.exports = APromise


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Promise A是Promise/A规范的一部分,它定义了一种对Promise对象进行交互的方式。根据Promise/A规范,一个Promise对象需要暴露一个遵循Promise/A协议的then方法。这样的设计使得Promise实现更加通用,因为只要一个对象暴露了符合规范的then方法,它就可以被视为Promise对象,而不必强制要求完全符合规范。这也使得符合Promise/A规范实现可以与不太规范但可用的实现能够很好地共存。 在Promise的解决过程中,[[Resolve]](promise, x)是一个抽象操作,它接收一个Promise对象和一个值作为输入。如果值x有then方法且看起来像一个Promise对象,那么解决过程将尝试让promise接收x的状态。否则,解决过程将使用x的值来完成(fulfilled)promise。 一个Promise代表一个异步操作的最终结果,通过它的then方法与Promise进行交互。then方法注册了两个回调函数,用于接收Promise的最终结果或导致Promise无法被完成(fulfilled)的原因。通常,第一个回调函数用于处理Promise的成功情况,第二个回调函数用于处理Promise的失败情况。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Promises/A+ 规范](https://blog.csdn.net/u014627807/article/details/120011719)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值