Pico学习
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小叶学习塔
只要思想不滑坡,办法总比困难多。
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使用UnityXR配置PICO开发环境
IL2CPP 后端可以将 MSIL(Microsoft Intermediate Language)代码(例如脚本中的 C# 代码)转换为 C++ 代码,然后通过 C++ 代码生成一个兼容所选开发平台的原生二进制文件(例如 .exe、.apk 或 .xap)。(4)在 Input Action Manager 脚本区域,展开 Action Assets 列表,然后点击 +,添加 Element 0 配置项。②点击 + > XR > XR Origin (VR),将 XR Origin 添加至场景。原创 2023-06-17 16:46:39 · 2951 阅读 · 4 评论 -
Pico Neo3 通过unity实现VR手柄瞬移功能
Pico Neo3 通过unity实现手柄摇杆控制主角瞬移移动原创 2022-08-25 21:24:34 · 3970 阅读 · 1 评论 -
Pico Neo3 通过unity实现手柄摇杆控制主角平移移动
Pico Neo3 通过unity实现手柄摇杆控制主角平移移动Pico sdk导入以及环境搭建等前期步骤这里不进行叙述一、功能说明当前功能是使用pico的手柄摇杆滑动实现摇杆控制主角进行移动,是平移,不是射线传送瞬移,不过我个人认为这种方式在VR头显里面太晕了。二、功能实现1、前期准备unity版本为2019.4.19,picosdk版本为PicoVR Unity SDK v2.8.11,unity编辑器和picosdk的获取比较简单,可以直接去官网下载即可2、添加预制体和组件接入pico在原创 2021-10-26 17:53:46 · 16997 阅读 · 16 评论