网络基础知识-路由原理

路由原理:最长匹配、递归查询、有去有回
a.最长匹配原则
在拥有两条相同路由都能到达目的地的情况下,会选取前缀长度更长的路由做为最优路径。如果前缀长度相同,则通过不同协议学习到相同的网络可达性信息(路由)比较两者的AD(管理距离长度,AD=255的路由是不可达的),数值越小优先级越高(OSPF=110,EIGRP=90)。
b.递归查询原则
也可以叫做迭代查询,尽力转发,逐跳转发–>MAC-ARP-IP
c.有去有回原则
一个路由条目的本质,是给三层逻辑寻址进程指明到达一个远端网络的路径。
远端网络:不是本地的或者说不在本设备已知直连范围内的。
有去有回才算一个完整的路径。
RIB(路由表):决策协议选择哪条路由
路由开销:一个协议通过算法,计算出来最优的数据转发路径,是标记在一个协议内部的某个路径的可靠性的信息,通常路由协议认为根据算法得出的最优路径最可靠。包括OSPF、EIGRP,其中OSPF是根据接口带宽计算出最优路径的;EIGRP是根据复合度量(包含带宽、延迟、可靠、负载、MTU等)计算出最优路径的;
收敛:当路由器感知到网络变化时,互相交换网络变化信息,重新计算和评估最优路径的过程。
从业务角度看,收敛当然越快越好,调整协议的某些计时器可以达到加速收敛的效果,但是对设备资源的占用也是不得不充分考虑的一件事情。
汇总:减少路由器维护和交换的路由信息,减小路由表。
静态路由是指哪里去哪里,动态路由是互相学习的过程。

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