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Cocoscreator(入门)简单的动态加载界面制作
Cocoscreator简单的动态加载界面制作效果展示1、创建资源目录、场景布置2、 Script效果展示是动态的哦!1、创建资源目录、场景布置将所需要的用的资源拖进层次管理器中此时场景编辑器会变化为之后将loging作为预制体拖入我们创建好的prefab文件中 ,然后从层次资源管理器中删除,之后将预制体的位置设置为(0,0)。2、 Script我们在scirpt文件夹中创建两个javascript一个为loging一个为welcomeloging脚本主要存放预制体的节点c.原创 2020-07-10 13:45:28 · 1951 阅读 · 0 评论 -
cocoscreator入门(界面UI)--button的使用
Cocoscreator—— Button的使用1、button的创建2、button组件属性Node属性button属性--**NONE****COLOR** ——可设置button不同情况下的颜色**Sprite Transition**——button不同情况下的图片显示**Scale Transition****Button 点击事件**1、button的创建首先我们创建一个空节点再右键空节点我们选择UI节点–button按钮通过 层级管理器 菜单创建的 Button 节点,由带有原创 2020-07-09 22:47:16 · 2656 阅读 · 0 评论