webSocket通信协议

webSocket通信协议

webSocket和传统的“轮询”有所不同,体现的最大特点就是,服务器可以主动向客户端发送请求,客户端也可以向服务器发送请求,实现真正的平等对话。

其他特点包括
  1. 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  2. 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  3. 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。、可以发送文本,也可以发送二进制数据。
  4. 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
  5. 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

webSocket的API

WebSocket构造函数

作为一个构造函数用于新建WebSocket实例

var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080")
webSocket.readyState

readtState是返回实例的当前状态,分别四个状态

  • CONNECTING:值为0,表示正在连接。
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
  • CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
ws.readyState;			//来查看当前的状态
webSocket.onopen

用于连接成功后的回调函数

ws.onopen = function () {
  console.log('回调成功')
}

如果要指定多个回调函数,可以使用addEventListener方法。

ws.addEventListener('open', function (event) {
  ws.send('Hello Server!');
});

后面的onclose、onmessage同理

webSocket.onclose

用于连接关闭后的回调函数

webSocket.onmessage

用于指定收到服务器数据后的回调函数。

webSocket.send()

实例对象的send()方法用于向服务器发送数据

webSocket.bufferedAmount

实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {
  // 发送完毕
} else {
  // 发送还没结束
}
webSocket.onerror

用于指定报错时的回调函数。

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