动画和生命周期

动画和生命周期

具名插槽

  • 让我们在组件中书写内容
  <div id="app">
    <Hello>
      <header slot = "header">  头部  </header>
      <section slot = "content"> 内容 </section>
      <footer slot = "footer"> 底部 </footer>
    </Hello>
  </div>
  <template id="hello">
    <div>
      <slot name = "header"></slot>
      <slot name = "content"></slot>
      hello
      <slot name = "footer"></slot>
    </div>
  </template>
    Vue.component( 'Hello', {
        template: '#hello'
    })
    new Vue({
        el: '#app'
    })

过渡与动画

  • vue中实现过渡或是动画一共提供了这样四种形式:
    1.在 CSS 过渡和动画中自动应用 class — 自己写css3动画
    a. vue只要一使用transition组件就会自动添加6个类名 和 8 个钩子函数
    b. transition组件如果有name选项,就可以将类名 v- 换成 ‘name’- 类名
  <div id="app">
    <button @click = 'flag = !flag'> 切换 </button>
    <transition name="fade" mode="">
      <p v-show = 'flag'> 切换的内容 </p>
    </transition>
  </div>
    .fade-enter-active, .fade-leave-active{
      transition: all 1s; 
    }
    .fade-enter, .fade-leave-to{
      opacity: 0;
    }
        new Vue({
            el: '#app',
            data: {
            flag: true
            }
        })
2.可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css   -- 别人写好了类名,我们用

‘css动画库’

    <div id="app">
    <button @click = 'flag = !flag'> 切换 </button>
    <transition 
      name="fade" mode="out-in"
      enter-active-class = "animated slideInLeft"
      leave-active-class = "animated slideOutLeft"
    >
      <p v-show = 'flag'> 切换的内容 </p>
    </transition>
    <transition 
      name="fade" mode="in-out"
      enter-active-class = "animated slideInLeft"
      leave-active-class = "animated slideOutLeft"
    >
      <p v-show = '!flag'> 切换的内容 </p>
    </transition>
  </div>
          new Vue({
            el: '#app',
            data: {
            flag: true
            }
         })
3.在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM  -- 自己用原生js来写动画
    <div id="app">
        <button @click="flag=!flag">按钮</button>
        <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
            <img v-show="flag" class="ball" :src="ball" alt="" width="30">
        </transition>
    </div>
          let vm = new Vue({
            el: "#app",
            data: {
                flag: false,
                ball: 'https://upload-images.jianshu.io/upload_images/1864602-ec73f549171a6601.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240'
            },
            methods: {
                // el 表示要执行动画的那个DOM元素, 是原生的 js DOM 对象
                beforeEnter(el) {
                    // 设置动画开始之前的初始位置
                    el.style.transform = "translate(0, 0)"
                },
                enter(el, done) {
                    // 刷新动画效果
                    el.offsetWidth;
                    // 动画完成后的样式
                    el.style.transform = "translate(400px, 300px)";
                    // 动画的持续时间
                    el.style.transition = "all 3s ease";
                    // done 其实是 afterEnter() 的引用
                    done();
                },
                afterEnter(el) {
                    // 动画完成之后调用
                    this.flag = !this.flag
                }
            }
        })
     //浏览器不会根据你js对style的修改实时更新,而一般是在当前js修改完毕之后,会对所有修改统一更新,而display:none(它本身是不能transition的)的状态切换影响了其他过渡效果的切换,毕竟为none的元素没法触发过渡。将offsetWidth打开,你会发现过渡生效了,原因在于取offsetWidth导致浏览器重绘,使后面的style修改前,display确确实实变为了block,从而消除了元素状态为none对过渡的这种影响。添加setTimeout,“打断”js的执行也可生效。 所以可以在enter函数中添加el.offsetWidth或el.offsetHeight
4.可以配合使用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js  -- 用别人写好的动画库

动态组件(缓存)

  • 动态组件是vue内部提供了一个叫做component的组件,这个组件身上可以通过绑定is属性来进行 组件的切换
    keep-alive组件可以进行组件的内容缓存,将组件的内容存入浏览器缓存中,这样可以大大的节省街切换的事件
    keep-alive 和 component动态组件两者常常一起搭配使用
 <div id="app">
      <button @click = " name = name === 'Aa'?'Bb':'Aa'"> 切换 </button>
      <keep-alive include="">
        <component :is = "name"></component>
      </keep-alive>
  </div>
    Vue.component( 'Aa',{
    template: '<h3> AA </h3>'
  })
  Vue.component( 'Bb',{
    template: '<h3> BB </h3>'
  })
  new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      name: 'Aa'
    }
  })

过滤器

  • 过滤器:
    vue 1.x内部提供提供了 10 个过滤器, 这10个过滤器是针对 数字 纸币符号 日期 大小写 小数位数等的格式化

    什么叫过滤器?
      格式化数据的一个工具
    
    过滤器一样也有两种声明形式
      全局声明
        Vue.filter(过滤器名称,回调函数)  回调函数中有一个参数value
        value值就表示的是格式化数据的值
      局部声明
        new Vue({
          filters: {
            '过滤器名称': function( value ){
              return
            }
          }
        })
    

    过滤器的回调函数必须有返回值
    如何使用使用过滤器?
    我们用一个叫做管道符的来使用过滤器
    举例:
    数据 | 过滤器名称

 <div id="app">
    <p> {{ time | date('*') }} </p>
    <p> {{ money | tomoney }} </p> 
    <p> {{ letter | touppercase }} </p>
    <p> {{ decimal | todecimals }} </p>
  </div>
    Vue.filter( 'date', function ( val,type ) {
    console.log(val)//1559013081925
    var date = new Date( val )
    return `¥${ date.getFullYear()} ${ type } ${ date.getMonth() + 1 } ${ type } ${ date.getDate() }`
  })

  new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      time: Date.now()
    }
  })

  Vue.filter('tomoney',function(val){
         
            return `¥ ${val}`
        })

        Vue.filter('touppercase',function(val){
            return val.toUpperCase()
        })

        new Vue({
            filters:{
                todecimals: function(val){
                    console.log(val)
                    return val.toFixed(2);
                }
            },
            el:'#app',
            data:{
              money: 7.26,
              letter:'wwc',
              decimal:0.66974552211
            }
        })

生命周期

  1. 生命是生命周期呢?
    当前组件在创建到销毁经历的一系列过程,称之为生命周期

  2. 生命周期中钩子函数的触发条件是什么?

  3. 项目中如何使用?

  4. 名词解释:
    钩子函数: 钩子函数就是options配置项中的一个方法,在特定的触发条件( 时机 )下会自动触发

  5. 除了根实例组件以外,其他的组件中的数据项 data 必须是一个函数,而且这个函数必须返回一个对象
    为什么是函数呢?
    原因:我们希望组件的数据是独立的,有一定作用域的
    为什么返回值是对象?
    原因: 是为了符合 数据驱动 原理设计,让observer将data选项中的数据设置 getter 和 setter

  6. 其他选项一般写在生命周期的上

    生命周期的分为几个阶段?每个阶段有哪些钩子函数
    生命周期分为3个阶段,这三个阶段分别是: 初始化 、 运行中 、 销毁
    初始化阶段:有4个钩子函数 , 触发条件是自动的
    beforeCreate
    1. 组件即将创建,进行组件事件和生命周期的初始化
    2. 项目中一般不使用
    3. 有的开发者也会在这里进行数据请求
    created
    1. 组件创建完成
    2. 项目中:
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    beforeMount
    1. 组件即将挂载
    2. 判断根实例组件是否有el选项,如果没有,那么手动挂载,判断根实例组件中的其他子组件是否有template选项,如果没有,那么使用outerHTML插入
    3. 项目中:
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    mounted
    1. 组件挂载结束
    2. 使用真实DOM替换VDOM
    3. 项目中
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    3) 真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的))

           总结: 初始化过程中在项目中使用
               数据请求:created
               DOM操作: mounted
               数据修改: beforeMount  created  mounted 
         
     运行中阶段:有2个钩子函数 : 
     触发条件是: 
    

    当data选项中的数据发生改变时
    beforeUpdate:
    内部操作 :vdom生成和diff的对比
    我们可以不使用
    updated
    Rdom已经生成,可以进行异步数据请求得到的dom渲染的第三方库实例化
    销毁阶段: 有2个钩子函数 就在Vue对象被破坏并从内存中释放之前
    beforeDestory: 组件即将销毁,准备调用 $destroy() 方法
    destoryed: 组件销毁结束
    这两个钩子函数没有什么去别,功能很相似

         项目中: 
         这两个钩子函数都可以用来做善后,把一些计时器,第三方库实例化出来的实例
       组件销毁的两种方式: 
         1. 使用$destroy()方法(内部销毁)
             缺点: 会将组件的模板也保留下来
         2. 使用开关销毁(外部销毁)
             v-if
             这种类型的销毁不会留有模板
    
     有一个钩子函数可以不写,这个钩子函数就是我们  render  函数 
    
 <div id="app">
    <Hello></Hello>
  </div>
  <template id="hello">
    <div>
      <button @click = 'destory'> 销毁 </button>
      <input type="text" v-model = "money">
      <h3> {{ money }} </h3>
    </div>
  </template>
   Vue.component( 'Hello',{
    template: '#hello',
    data () { //除了根式
      return {
        money: 2000
      }
    },
    methods: {
      destory () {
        this.$destroy()
      }
    },
    //初始化
    beforeCreate () { 
      /* 
        这个阶段:组件创建前
          data  data选项中的数据获取不到
          RDOM  拿不到
          项目中: 没什么用
          但是这个阶段是一个对事件和生命周期的准备阶段,也是必不可少的
      */
      console.log('1-beforeCreate')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    created () { // 组件创建结束
       /* 
        这个阶段:
          data  data选项中的数据获到了
          RDOM  拿不到
          项目中: 
              数据的修改
              异步数据请求
      */
      this.money = 20000
      console.log('2-created')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    beforeMount () { //组件即将挂载
        /* 
        这个阶段:
          data  data选项中的数据获到了
          RDOM  拿不到
          项目中: 
              数据的修改
              异步数据请求
      */
      this.money = 10000000
      console.log('3-beforeMount')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    mounted () { //组件挂载结束了
      /* 
        这个阶段:
          data: 可以获得数据
          RDOM: 拿到了
          项目中: 
              数据修改
              异步数据请求
              真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的)  )

     */
      document.querySelector('h3').style.background  = 'red'
      console.log('4-mounted')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    // ------------------------------------运行中---------------------
    beforeUpdate () { //表示组件即将更新   vdom --diff--> vdom的不同(patch对象)
      /* 
        这个阶段: 
          data: 拿到了
          RDOM: 获得
          这个阶段进行的是vdom的生成和diff算法的对比,都是内部进行的,我们在项目中可以不使用
       */
      console.log(' 1- beforeUpdate ')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    updated () { // 组件更新结束 , 通过render函数将vdom渲染成了真实dom,然后驱动vue进行视图更新
      /* 
        这个阶段:
           动态数据的渲染,进行dom操作( 第三方库的实例化 )
       */
      document.querySelector('h3').style.background = 'blue'
      console.log(' 2- updated ')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    // --------------------------------------销毁 -------------
    beforeDestroy () {
      console.log( 'beforeDestroy ')
    },
    destroyed () {
      console.log( 'destroyed')
    }
  })

  new Vue({
    // el: '#app',
    data: {
      msg: 'hello 1902'
    }
  }).$mount('#app')
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