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对象数组:
class Coordinate
{
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
int main(void)
{
Coordinate coord[3];//栈上实例化数组
coord[1].m_iX = 10;//访问数据成员
Coordinate *p = new Coordinate[3];//堆上实例化数组
p[0].m_iY = 20;//
p->m_iY = 20;//指针访问赋值
delete[]p;
p = NULL;
return 0;
}
代码演示:
/*
对象数组:
要求:
1.定义Coordinate类
2.数据成员:m_iX和m_iY
3.分别从栈和堆中实例化长度为3的对象数组
4.给数组元素分别赋值
5.遍历两个数组
*/
class Coordinate
{
public:
Coordinate();
~Coordinate();
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
Coordinate::Coordinate()
{
cout << "Coordinate" << endl;
}
Coordinate::~Coordinate()
{
cout << "~Coordinate" << endl;
}
int main(void)
{
Coordinate coor[3];//栈上实例化数组
coor[0].m_iX = 1;
coor[0].m_iY = 3;//访问数据成员
Coordinate *p = new Coordinate[3];//堆上实例化数组
p[0].m_iX= 2;//
p->m_iY = 4;//指针访问赋值,第一个元素
p++;
p[0].m_iX = 6;//第二个元素
p->m_iY = 8;
p[1].m_iX = 10;//第三个元素赋值
p++;
p->m_iY = 12;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "coor_x"<<coor[i].m_iX << endl;
cout << "coor_y"<<coor[i].m_iY << endl;
}
/*
//假设没有进行过p++
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout <<"p_x"<< p[j].m_iX << endl;
cout << "p_y"<<p[j].m_iY << endl;
}
*/
//事实上:
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << "p_x" << p->m_iX << endl;
cout << "p_y" << p->m_iY << endl;
p--;
}
p++;//
delete[]p;
p = NULL;
return 0;
}
实例化对象数组时,每一个对象的构造函数都会被执行。
实例化对象数组时,内存既可以从堆上分配,也可以从栈上分配。
销毁对象数组时,每一个对象的析构函数都会被执行。
堆中实例化的数组需要手动销毁释放内存,在栈中实例化的数组,系统自动回收内存.
对象成员:
对象成员:对象中还可能包含着其他对象
代码演示:
demo.cpp
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
#include"Line.h"
using namespace std;
/*对象成员
要求:
定义两个类:
坐标类:Coordinate
数据成员:m_iX和m_iY
成员函数:构造函数,析构函数,数据封装函数
线段类:Line
数据成员:点A m_coorA,点B m_coorB
成员函数:构造函数,析构函数,数据封装函数,信息打印函数*/
int main(void)
{
Line *p = new Line();
delete p;
p = NULL;
system("pause");
return 0;
}
Line.cpp
#include"Line.h"
#include<iostream>
using namespace std;
Line::Line()
{
cout << "Line" << endl;
}
Line::~Line()
{
cout << "~Line" << endl;
}
void Line::setA(int x, int y)
{
m_coorA.setX(x);
m_coorA.setY(y);
}
void Line::setB(int x, int y)
{
m_coorB.setX(x);
m_coorB.setY(y);
}
void Line::printInfo()
{
cout << "(" << m_coorA.getX() << m_coorA.getY() << ")" << endl;
cout << "(" << m_coorB.getX() << m_coorB.getY() << ")" << endl;
}
Line.h
#include"Coordinate.h"
class Line
{
public:
Line();
~Line();
void setA(int x,int y);
void setB(int x,int y);
void printInfo();
private:
Coordinate m_coorA;
Coordinate m_coorB;
};
Coordinate.cpp
#include"Coordinate.h"
#include<iostream>
using namespace std;
Coordinate::Coordinate()
{
cout << "Coordinate()" << endl;
}
Coordinate::~Coordinate()
{
cout << "~Coordinate()" << endl;
}
void Coordinate::setX(int x)
{
m_iX = x;
}
int Coordinate::getX()
{
return m_iX;
}
void Coordinate::setY(int y)
{
m_iY = y;
}
int Coordinate::getY()
{
return m_iY;
}
Coordinate.h
class Coordinate
{
public:
Coordinate();
~Coordinate();
void setX(int x);
int getX();
void setY(int y);
int getY();
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
实例化对象A时,如果对象A有对象成员B,那么先执行对象B的构造函数,再执行A的构造函数。
如果对象A中有对象成员B,那么销毁对象A时,先执行对象A的析构函数,再执行B的析构函数。
如果对象A中有对象成员B,对象B没有默认构造函数,那么对象A必须在初始化列表中初始化对象B。
小题题:
定义具有2个对象的Coordinate数组,遍历对象数组,打印对象信息
结果如图所示
#include <iostream>
using namespace std;
class Coordinate
{
public:
Coordinate()
{
}
// 打印坐标的函数
void printInfo()
{
cout<<"("<<m_iX<<","<<m_iY<<")"<<endl;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
int main(void)
{
//定义对象数组
Coordinate coorArr[2] ;
coorArr[0].m_iX=1;
coorArr[0].m_iY=2;
coorArr[1].m_iX=3;
coorArr[1].m_iY=4;
//遍历数组,打印对象信息
for(int i = 0; i < 2; i++)
{
coorArr[i].printInfo();
}
return 0;
}
深拷贝和浅拷贝:
浅拷贝:拷贝后指针指向相同的内存。
深拷贝:申请新的内存,逐位存放内容;
浅拷贝后:对象销毁存在问题,同一块内存释放两次;
为了达到两个对象指针指向不同内存,拷贝时是将内存中的数据拷贝过来;
深拷贝代码如下:
在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,并用for循环将每一个成员都拷贝即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。
浅拷贝实践:
- 定义一个Array类;
- 数据成员包括数据封装函数,构造函数,拷贝构造函数,和析造函数;
- 通过此示例体会浅拷贝原理
- Array.h
class Array
{
public:
Array();//构造函数
Array(const Array&arr);//拷贝构造函数
~Array();//析构函数
void setCount(int count);
int getCount();
private:
int m_iCount;
};
- Array.cpp
-
/* 1.定义一个Array类, 数据成员包括数据封装函数,构造函数,拷贝构造函数,和析造函数 2.通过此示例体会浅拷贝原理 3.增加数据成员m_pArr,增加m_pArr地址查看函数, 同时改造构造函数,拷贝构造函数和析造函数,体会深拷贝的原理和必要性 */ #include"Array.h" #include<iostream> using namespace std; Array::Array()//构造函数 { cout << "Array" << endl; } Array::Array(const Array& arr)//拷贝函数 { m_iCount = arr.m_iCount;//拷贝 cout << "Array&" << endl;//加上&与前面的Array相区别 } Array::~Array()//析构函数 { cout << "~Array" << endl; } void Array::setCount(int count)//数据的封装 { m_iCount = count; } int Array::getCount() { return m_iCount; } int main(void) { Array arr1;//实例化对象 arr1.setCount(10); Array arr2(arr1);//说明浅拷贝, cout << "arr2.m_iCount " << arr2.getCount() << endl; system("pause"); return 0; }
Arr1和Arr2都指向同一内存,但是析构函数中的delete []m_pArr只有一个,所以会释放同一地址的内存两遍,此时程序就会卡在析构函数。
浅拷贝直接赋值
深拷贝实践:
- 增加数据成员m_pArr,增加m_pArr地址查看函数,
- 同时改造构造函数,拷贝构造函数和析造函数,体会深拷贝的原理和必要;
Array.h
class Array
{
public:
Array(int count);//构造函数
Array(const Array&arr);//拷贝构造函数
~Array();//析构函数
void setCount(int count);
int getCount();
void printAddr();
void printArr();
private:
int m_iCount;
int *m_pArr;
};
Array.cpp
/*
1.定义一个Array类,
数据成员包括数据封装函数,构造函数,拷贝构造函数,和析造函数
2.通过此示例体会浅拷贝原理
3.增加数据成员m_pArr,增加m_pArr地址查看函数,
同时改造构造函数,拷贝构造函数和析造函数,体会深拷贝的原理和必要性
*/
#include"Array.h"
#include<iostream>
using namespace std;
Array::Array(int count)//构造函数
{
m_iCount = count;
m_pArr = new int[m_iCount];
for (int i = 0; i < m_iCount; i++)
{
m_pArr[i] = i;
}
cout << "Array" << endl;
}
Array::Array(const Array& arr)//拷贝函数
{
//m_pArr = arr.m_pArr;//浅拷贝,直接赋值
m_iCount = arr.m_iCount;//拷贝.先复制
m_pArr = new int[m_iCount];//分配内存
for (int i = 0; i < m_iCount; i++)
{
m_pArr[i]= arr.m_pArr[i];//逐个拷贝,深拷贝
}
cout << "Array&" << endl;//加上&与前面的Array相区别
}
Array::~Array()//析构函数
{
delete[]m_pArr;
m_pArr = NULL;
cout << "~Array" << endl;
}
void Array::setCount(int count)//数据的封装
{
m_iCount = count;
}
int Array::getCount()
{
return m_iCount;
}
void Array::printAddr()
{
cout << "m_pArr的值:" << m_pArr << endl;
}
void Array::printArr()
{
for (int i = 0; i < m_iCount; i++)
{
cout << m_pArr[i] << endl;
}
}
int main(void)
{
Array arr1(5);//实例化对象
Array arr2(arr1);//说明浅拷贝,
arr1.printArr();
arr2.printArr();
system("pause");
return 0;
}
m_iCount = arr.m_iCount;
m_pArr = new int[m_iCount];
上面两个顺序不能换。
比较:
【浅拷贝】是增加了一个指针,指向原来已经存在的内存。而【深拷贝】是增加了一个指针,并新开辟了一块空间,让指针指向这块新开辟的空间。
【浅拷贝】在多个对象指向一块空间的时候,释放一个空间会导致其他对象所使用的空间也被释放了,再次释放便会出现错误;
小点点:
- 拷贝对象时,不会执行构造函数,而是执行拷贝构造函数;
- 关于 深拷贝与浅拷贝需要知道的基本概念和知识:
- (1)什么时候用到拷贝函数?
- a.一个对象以值传递的方式传入函数体;
- b.一个对象以值传递的方式从函数返回;
- c.一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。
- 如果在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝。
- 位拷贝又称浅拷贝 如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝
- 深拷贝时,需要在拷贝构造函数中,重新分配堆内存,并将堆内存地址上的值复制给新的堆内存;