VS2017部署工程到HoloLens出现80004005错误

VS部署工程到HoloLens上出现的问题

#关于用VS2017部署工程 到HoloLens上出现开发人员模式打开但检测不到的问题的解决办法。
出现的错误

1、首先确认你正确安装了HoloLens的开发工具

我是VS2017+unity2018.4.6f1+HoloLens一代实体机

目前的VS和unity正版下载安装分别是下载 Visual Studio installer和unity Hub两个小软件,
这两个小软件可以选择安装不同的VS和Unity版本,包括最新的和以前的旧版本,这两个工具特别方便管理(安装和卸载)已经安装的对应软件。
安装工具链接 安装工具

2、确保按照正常微软官方教程导出的unity的VS工程在VS中可以正确生成

官方教程链接 官方教程

3、具体解决办法,微软官方于2019年8月8日发布了解决方案

微软官方解决方案链接 官方解决办法

按照官方解决方法亲试成功。希望可以帮到大家。

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HoloLens部署需要考虑软件和硬件两个方面。在软件方面,根据引用,HoloLens 1使用VS2017和Unity2017进行开发,而HoloLens 2则使用VS2019和Unity2019进行开发。因此,在部署HoloLens应用程序时,需要使用相应版本的开发工具和引擎来保证兼容性和性能。另外,根据引用,团队可能会不定时更新HoloLens相关的开发内容,所以在部署之前,需要及时了解最新的开发相关内容以保证应用程序的稳定性和功能完整性。 在硬件方面,HoloLens部署涉及真机测试和发布到设备上。在真机测试阶段,开发人员需要将应用程序安装到HoloLens设备上,并进行测试和调试,确保应用程序在实际设备上的运行效果和性能。在发布阶段,开发人员需要将应用程序打包并部署HoloLens设备上,使用户可以通过设备上的应用商店或侧载方式安装和使用应用程序。 总结起来,HoloLens部署包括软件和硬件两个方面。在软件方面,需要使用相应版本的开发工具和引擎进行开发和测试,同时关注团队可能发布的新开发内容。在硬件方面,需要进行真机测试和将应用程序发布到HoloLens设备上。这样可以确保应用程序的兼容性、性能和稳定性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HoloLens 2开发:三种工程部署方式](https://blog.csdn.net/weixin_41518190/article/details/108299336)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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