第二课 多线程的实现

1 Java中实现多线程(一)

  • 在Java中负责多线程的功能的类是java.lang.Thread
  • 可以通过创建Thread的实例来创建新的线程
  • 每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体
  • 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程
/**
 * 多线程实现龟兔赛跑
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class RabbitTortoiseApp {
	public static void main(String[] args) {
		Rabbit r = new Rabbit();
		Tortoise t = new Tortoise();

		r.start(); // 启动线程,内部调用run()方法
		t.start();
	}
}

class Rabbit extends Thread {

	/*
	 * 继承Thread类,创建线程体
	 */
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println("兔子:" + i);
		}
	}
}

class Tortoise extends Thread {

	/*
	 * 继承Thread类,创建线程体
	 */
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println("乌龟:" + i);
		}
	}
}

2 Java中实现多线程(二)

2.1 Thread 和 Runnable 的区别

  • 继承Thread类方式的缺点:如果类已经从一个类继承,则无法再继承Thread
  • 解决办法:实现Runnable接口实现多线程
  • 优点:可以同时实现继承,更加通用
    • 避免单继承
    • 方便资源共享,多个代理访问
/**
 * Runnable接口模拟12306抢票
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class RunnableWeb12306APP implements Runnable {
	private int num = 10;

	public static void main(String[] args) {
		// 创建真实对象
		RunnableWeb12306APP web12306 = new RunnableWeb12306APP();
		// 创建代理对象
		Thread t1 = new Thread(web12306, "顾客1");
		Thread t2 = new Thread(web12306, "顾客2");
		Thread t3 = new Thread(web12306, "顾客3");
		// 抢票
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			if (num <= 0) {
				break;
			}
			// 打印线程的名称
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":抢到了" + num + "号票");
			num--;
		}
	}
}

2.2 静态代理设计模式

  • Runnable接口采用静态代理的设计模式,必需条件有
    • 具有真实的角色
    • 需要有一个代理角色
    • 真实角色和代理角色实现了相同的接口
/**
 * 静态代理模拟买房
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class StaticPrexyTest {
	public static void main(String[] args) {
		HouseBuyer zhangsan = new HouseBuyer("张三", 100);
		HouseBuyer lisi = new HouseBuyer("李四", 500);
		HouseCompany houseCompany = new HouseCompany(zhangsan);
		houseCompany.buyHouse();
		houseCompany = new HouseCompany(lisi);
		houseCompany.buyHouse();
	}
}

/*
 * 真实角色:房产买方 实现购买接口
 */
class HouseBuyer implements buy {
	private String name;
	private int prize;

	public HouseBuyer(String name, int prize) {
		this.name = name;
		this.prize = prize;
	}

	@Override
	public void buyHouse() {
		System.out.println("我是" + this.name + ",我要买房,我的心理价位是:" + this.prize + "万");
	}
}

/*
 * 代理角色:房产中介 实现购买接口
 */
class HouseCompany implements buy {
	private HouseBuyer houseBuyer;

	public HouseCompany(HouseBuyer houseBuyer) {
		this.houseBuyer = houseBuyer;
	}

	// 寻找房源
	private void findHouse() {
		System.out.println("寻找房源");
	}

	// 谈价
	private void prize() {
		System.out.println("谈价");
	}

	@Override
	public void buyHouse() {
		this.houseBuyer.buyHouse();
		findHouse();
		prize();
	}
}

/*
 * 共同实现的买房接口
 */
interface buy {
	// 买房接口
	public abstract void buyHouse();
}

3 Java中实现多线程(三)

  • 通过Callable接口实现多线程
    • 优点:可以获取返回值
    • 缺点:繁琐
  • CallableFuture接口
    • Callable接口:Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可以被其他线程执行的任务。
    • Future接口:表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可了解任务执行的情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果
  • CallableRunnable的区别:
    • Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run()
    • call()方法可抛出异常,而run()方法不能抛出异常
    • Callable的任务执行后可返回值,运行Callable任务可取得一个Future对象,而Runnable的任务不能返回值
  • 思路:
    • 创建Callable实现类,重写call()
    • 借助执行调度服务ExecutorService获取Future对象
    • 获取值 result.get()
    • 停止服务ser.shutdownNow()
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

/**
 * 通过Callable接口实现龟兔赛跑
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class CallRabbitTortoiseApp {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建两个线程,一个兔子,一个乌龟
		ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
		// 创建两个真实对象
		Race rabbit = new Race("兔子", 500);
		Race tortoise = new Race("乌龟", 1000);
		// 获取返回值
		Future<Integer> rabbitStep = ser.submit(rabbit);
		Future<Integer> tortoiseStep = ser.submit(tortoise);
		try {
			Thread.sleep(2000); // 跑两秒
			rabbit.setFlag(false); // 终止线程
			tortoise.setFlag(false);
			System.out.println(rabbit.getName() + ":" + rabbitStep.get() + "步");
			System.out.println(tortoise.getName() + ":" + tortoiseStep.get() + "步");
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			ser.shutdownNow();
		}
	}
}

class Race implements Callable<Integer> {
	private boolean flag = true;
	private String name = null;
	// 每一步的时间
	private long perStepTime = 0;
	// 总步数
	private int step = 0;

	public Race(String name, long perStepTime) {
		this.name = name;
		this.perStepTime = perStepTime;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public boolean isFlag() {
		return flag;
	}

	public void setFlag(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}

	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		while (isFlag()) {
			Thread.sleep(perStepTime);
			this.step++;
		}
		return this.step;
	}
}
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