网络编程概述
1 网络概述
- 网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯
- 网络编程中有两个主要问题
- 如何准确地定位网络上一台或多台主机:定位主机上的特定的应用
- 找到主机后如何可靠高效的进行数据传输
- 网络通信协议:计算机网络中实现通信必须有一定约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等指定了标准
- 通信协议分层的思想:在指定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信,上层可以调用下层,而与再下一层不发生关系。各层间互不影响,利于系统的开发和扩展
2 通信要素一:IP和端口号
2.1 IP地址
- IP:唯一表示Internet上的计算机(通信实体)
- 在Java中使
InetAddress
类代表一个实体IP,相当于File
类代表一个实体的文件 - 本地回环地址:127.0.0.1 相当于 Localhost
public static void test01() throws Exception {
// 通过ip地址
InetAddress ip_1 = InetAddress.getByName("192.168.0.2");
// 通过域名
InetAddress ip_2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
// 获取本地地址
InetAddress ip_3 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(ip_1);
System.out.println(ip_2);
System.out.println(ip_3);
}
2.2 端口号
- 标识正在计算机上运行的进程,不同的进程有不同的端口号
- 端口号表示为一个16位的整数0~65535
- 端口分类
端口类型 | 范围 | 常见应用 |
---|---|---|
公认端口(被预先定义的服务通信占用) | 0~1023 | HTTP占用80,FTP占用21,Telnet占用23 |
注册端口(分配给用户进程或应用程序) | 1024~49151 | Tomcat占用8080,MySQL占用3306,Oracle占用1521 |
动态/私有端口 | 49152~65535 |
- Socket:端口号与IP地址的组合得到网络套接字
3 通信要素二:网络通信协议
- 通信协议:对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定的标准
- 通信协议的分层思想:在制定协议时,把复杂成分分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层、而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展。
3.1 TCP协议
- TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
- IP协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
- TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即:物理链路层、IP层、传输层和应用层
- 使用TCP协议前,需要先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用程序:客户端、服务端
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需要释放已建立的连接,效率低。适合打电话这种,需要保证数据从服务端准确的发送到客户端
建立连接:三次握手
断开连接:四次挥手(客户端和服务端都可以主动挥手)
3.2 UDP协议
- 将数据、源、目的地封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K内
- 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,因此不可靠
- 可以广播发送
- 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快。适合网络视频这种,可以接受视频中间掉帧,但是不能接收视频卡顿
4 URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)
4.1 基本介绍
- 是一种具体的 URI ,标识一个资源,并且指明了如何获取这个资源
- URL的组成:
<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
4.2 URI/URL/URN
URL和URN都是URI的子集
- URI (Uniform Resource Identifier,统一资源标识符),用于在互联网上唯一表示一个资源
- URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符),标识了资源在哪,如何获取
- URN(Uniform Resource Name,统一资源名称),标识了这个资源的唯一名称,不告知如何获取