1.触摸事件的类型
触摸事件对应的是MotionEvent类,事件的类型主要有如下三种:
- ACTION_DOWN:用户按下的操作,标记这按下操作的开始
- ACTION_MOVE:用户手指按下后移动一定距离的操作,一般情况下,手指的轻微移动都会触发移动事件。
- ACTION_UP:用户手指离开屏幕是的操作,标记着触摸事件的结束。
2.事件传递的三个阶段
- 分发(Dispatch):事件分发对应着dispatchTouchEvent方法,在Android系统中,所有的触摸事件都是通过这方法来分发的:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
在这个方法中,根据当前视图的具体实现逻辑,来决定是直接消费这个事件还是将事件继续分发给子视图处理,方法返回值为true表示被当前视图消费掉,不再继续分发事件;方法返回值为super.dispatchTouchEvent(ev)
表示为继续分发事件。如果当前视图是ViewGroup及其子类,则会调用onInterceptTouchEvent(ev)
方法判断是否拦截该事件。
- 拦截(Intercept):事件的拦截对应着onInterceptTouchEvent 方法,这个方法只在ViewGroup及其子类中存在,在View和Activity中是不存在的:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
这方法也是通过返回的布尔值决定是否拦截对应的事件,根据具体的实现逻辑,返回true拦截这个事件,不继续分发给子视图,同时交由自身的onTouchEvent(ev)
方法进行消费,返false或者super.onInterceptTouchEvent(ev)
表示不对事件进行拦截,继续传递给子视图。
- 消费(Consume):事件的消费对应着onTouchEvent方法:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
该方法返回值为true表示当前视图可以处理对应的事件,事件将不会向上传递给父视图;返回值为false表示当前视图不处理这个事件,事件会被传递给父视图的onTouchEvent
方法进行处理。
在Android里,拥有事件传递处理能力的类有三种:
- Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEven两个方法
- ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法
- View:拥有dispachTouchEvent和onTouchEvent两个方法。
3.View的事件传递机制
虽然ViewGroup是View子类,但是这里所说的View专指出ViewGroup外的View控件,例如TextView,ImageView,Button等,View控件本本身已经是最小的单位,不能作为其他View的容器。View控件拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法。如下所示:
class MyTextView : androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView {
companion object {
private const val TAG = "MyTextView"
}
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs)
override fun dispatchTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN")
MotionEvent.ACTION_MOVE -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_MOVE")
MotionEvent.ACTION_UP -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_UP")
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_CANCEL")
}
return super.dispatchTouchEvent(event)
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_DOWN")
MotionEvent.ACTION_MOVE -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_MOVE")
MotionEvent.ACTION_UP -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_UP")
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_CANCEL")
}
return super.onTouchEvent(event)
}
}
class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnTouchListener {
companion object {
const val TAG = "MainActivity"
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
my_textView.setOnClickListener(this)
my_textView.setOnTouchListener(this)
}
override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
when (ev.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN")
MotionEvent.ACTION_MOVE -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_MOVE")
MotionEvent.ACTION_UP -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_UP")
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_CANCEL")
}
return super.dispatchTouchEvent(ev)
}
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_DOWN")
MotionEvent.ACTION_MOVE -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_MOVE")
MotionEvent.ACTION_UP -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_UP")
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_CANCEL")
}
return super.onTouchEvent(event)
}
override fun onClick(v: View) {
when (v.id) {
R.id.my_textView -> Log.e(TAG, "onClick: MyTextView")
}
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
when (v.id) {
R.id.my_textView -> {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> Log.e(TAG, " my_textView onTouchEvent: ACTION_DOWN")
MotionEvent.ACTION_MOVE -> Log.e(TAG, " my_textView onTouchEvent: ACTION_MOVE")
MotionEvent.ACTION_UP -> Log.e(TAG, " my_textView onTouchEvent: ACTION_UP")
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> Log.e(TAG, " my_textView onTouchEvent: ACTION_CANCEL")
}
}
}
return super.onTouchEvent(event)
}
}
点击MyTextView,在logcat中将打印如下:
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MyTextView: dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: my_textView onTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MyTextView: onTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: dispatchTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MyTextView: dispatchTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: my_textView onTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MyTextView: onTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: onClick: MyTextView
从上面的代码运行日志来看,disoatchTouchEvent、onTouchEvent两个方法的返回值存在三种情况:
- 直接返回false。
- 直接返回true。
- 返回父类的同名方法。
不同返回值会导致事件传递的流程相差甚远。通过不断的修改调试返回值查到日志记录,得到以下流程图
从上面流程图得到以下结论: - 触摸事件的传递流程是从dispachTouchEvent开始的,如果人为干预(也就是默认返回父类的同名函数),则事件将会依照嵌套层次从外层向内层传递,到达最内层的View时,就由它的onTouchEvent方法处理,该方法如果能够消费该事件,则返回true,如果处理不了,则返回false,这时事件会重新向外层传递,并由外层View的onTouchEvent方法进行处理,以此类推。
- 如果事件在向内层传递过程中由人为干预,事件处理函数返回true,则会导致事件提前被消费掉,内层View将不会收到这个事件。
- View控件的事件触发顺序是先执行onTouch方法,在最后执行onClick方法。如果onTuch返回true,则事件不会继续传递,最后也不会调用onClick方法。如果onTouch返回false,则事件继续传递。
4.ViewGroup的事件传递机制
ViewGroup是作为View控件的容器存在的,Android系统默认提供一系列ViewGroup的子类,常见的由LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、ListView、ScrollView等。ViewGroup拥有dispachTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法,可以看出和View的唯一区别是多一个onInterceptTouchEvent方法。示例如下:
class MyRelativeLayout : RelativeLayout {
companion object {
private const val TAG = "MyRelativeLayout"
}
constructor(context: Context?) : super(context)
constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs)
override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
when (ev.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN")
MotionEvent.ACTION_MOVE -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_MOVE")
MotionEvent.ACTION_UP -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_UP")
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: ACTION_CANCEL")
}
return super.dispatchTouchEvent(ev)
}
override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
when (ev.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent: ACTION_DOWN")
MotionEvent.ACTION_MOVE -> Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent: ACTION_MOVE")
MotionEvent.ACTION_UP -> Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent: ACTION_UP")
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent: ACTION_CANCEL")
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev)
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_DOWN")
MotionEvent.ACTION_MOVE -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_MOVE")
MotionEvent.ACTION_UP -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_UP")
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> Log.e(TAG, "onTouchEvent: ACTION_CANCEL")
}
return super.onTouchEvent(event)
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.xingguang.toucheventdemo.MyRelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<com.xingguang.toucheventdemo.MyTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:text="Hello World!"
android:gravity="center"
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/my_textView"
android:background="@color/colorAccent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</com.xingguang.toucheventdemo.MyRelativeLayout>
点击MyTextView,在logcat将打印如下:
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MyRelativeLayout: dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MyRelativeLayout: onInterceptTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MyTextView: dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: my_textView onTouch: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MyTextView: onTouchEvent: ACTION_DOWN
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: dispatchTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MyRelativeLayout: dispatchTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MyRelativeLayout: onInterceptTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MyTextView: dispatchTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: my_textView onTouch: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MyTextView: onTouchEvent: ACTION_UP
com.xingguang.toucheventdemo E/MainActivity: onClick: MyTextView
可以看到,与View的事件流程唯一不一样的地方是在MainActivity和MyTextView之间增加了一层MyRelativeLayout。通过反复调试得到下图:
从上面的流程图可以得到以下结论:
- 触摸事件的传递循序是由Activity到ViewGroup,再有ViewGroup递归分发给它的子View。
- ViewGroup通过onInterceptTouchEvent方法对事件进行拦截,如果该方法返回true,则事件不会继续传递给子View,如果返回false或者
super.onInterceptTouchEven
则事件会继续传递给子View。 - 在子View中对事件进行消费后,ViewGroup将接收不到任何事件。
在掌握上面的事件流程之后,应该可以应对实际项目开发中90%以上的工作,如果想进一步了解,可以阅读framework层的源码,基本上就是遵循上述流程的。