1.基础模块/7、events - 事件触发器

Events - 事件触发器

  1. 大多数 Node.js 核心 API 都是采用惯用的异步事件驱动架构(fs / http)
  2. 所有能触发事件的对象都是 EventEmmitter 类的实例
  3. 事件流程:引入模块 -> 创建 EventEmmitter 对象 -> 注册事件 -> 触发事件
// 1 引入模块
const EventEmitter = require('events');

// 2 创建 MyEmmitter 类
class MyEmitter extends EventEmitter{}

// 3 实例化对象
const myEmitter = new MyEmitter();

// 4 注册事件 (同步)
myEmitter.on('event', (msg) => {
    console.log(msg);
})

// 5 触发事件
myEmitter.emit('event', '传入的参数');  

console.log(1) // 打印 传入的参数 1

异步调用:

// 4 注册事件 (异步)
myEmitter.on('someEvent',(msg) => {
    setImmediate(() => {
        console.log(msg)})
});             // 打印  1 传入的参数 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值